🕹️ КИБЕР - игры технологии техника гаджеты компьютер интернет нейросети киберспорт кс дота гта аниме чатгпт чат гпт тикток твич ютуб нейросеть играть топор айфон стрим роблокс обои знакомства бот
Игры · 5 сентября 2026 г.
DLSS 5 в NBA 2K27 уронила RTX 5060 Ti со 126 до 46 FPS — и апскейлинг почти не спасает — 5 сентября 2026 г. в 15:45:26.765
DLSS 5 в NBA 2K27 уронила RTX 5060 Ti со 126 до 46 FPS — и апскейлинг почти не спасает Hardware Unboxed протестировали DLSS 5 в NBA 2K27 — пока это единственная игра с официальной интеграцией нового ИИ-фильтра NVIDIA. Без генерации кадров результат получился довольно жестоким: на RTX 5060 Ti в 1440p производительность упала примерно со 126 до 46 FPS. Главная проблема в том, что нагрузка DLSS 5 зависит в первую очередь от итогового разрешения, а не от того, в каком разрешении игра рендерится изначально. Поэтому обычное снижение внутреннего разрешения через апскейлинг помогает намного слабее, чем можно было бы ожидать. Сильнее всего ситуацию меняют уже обычные настройки графики. Но здесь возникает забавный конфликт: NVIDIA сама рекомендует использовать DLSS 5 вместе с тяжёлыми технологиями вроде рейтрейсинга, потому что фильтр не создаёт полноценное освещение из ничего, а работает с тем, что уже есть в кадре. То есть пока схема выглядит примерно так: включаешь продвинутую графику, чтобы DLSS 5 было что улучшать, потом включаешь DLSS 5 — и начинаешь искать, куда делись две трети FPS. NVIDIA обещает ещё оптимизировать технологию, а качество интеграции будет сильно зависеть от самих разработчиков. Пересылай пост своим близким, ставь реакции и высказывайся! Спасибо тебе за подписку 🫶 🇷🇺 ПОДПИШИСЬ НА НАШИ КАНАЛЫ ПО ИНТЕРЕСАМ

