NVIDIA патентует ИИ-ассистента для поиска багов и оптимизации игр
NVIDIA патентует ИИ-ассистента для поиска багов и оптимизации игр NVIDIA подала патентную заявку на нейросетевого помощника, который должен помочь разработчикам разбираться с медленной работой программ и искать причины потерь производительности в играх. По заявленным возможностям ассистент сможет анализировать отчёты о производительности, задавать ответы на вопросы о причинах просадок и создавать скрипты для поиска проблемных участков кода. Практический смысл здесь в том, что такой инструмент может ускорить поиск узких мест и подсказать, где именно ресурсы графического процессора расходуются неэффективно. Это особенно полезно для разработчиков игр, инженеров по производительности и специалистов по оптимизации кода. При этом ассистент не должен самостоятельно вносить изменения в код, так что часть работы по исправлению останется за разработчиком. Иными словами, речь идёт не об автоматическом патче, а о помощнике для диагностики и подготовки следующего шага. Для команд, которые упираются в нестабильный FPS или сложный профилинг, это может стать инструментом для более быстрого поиска причины проблемы и проверки собственных гипотез.