Что происходит, когда видеопамять заканчивается
Что происходит, когда видеопамять заканчивается 8 ГБ VRAM сегодня уже нельзя считать запасом на все случаи: автор связывает это с ростом цен и тем, что современные сцены быстро съедают память на буферы, Nanite, BVH, DLSS и генерацию кадров. На карте с 8 ГБ до текстур, по его оценке, нередко остается 4–4,5 ГБ или меньше, поэтому упор идет не только в средний fps, но и в фреймтайм. Ключевой момент — нехватка VRAM проявляется по-разному. Иногда движок мягко режет мипы, иногда переносит данные в оперативную память, а иногда выдает Out of video memory или DXGI_ERROR_DEVICE_REMOVED. При этом Afterburner показывает выделение драйвером, а не всегда реальное потребление игры, так что для диагностики полезнее PresentMon или CapFrameX, плюс HWiNFO и GPU-Z для проверки PCIe. Практический вывод для владельцев 8 ГБ прост: сначала имеет смысл выключать генерацию кадров, а не текстуры. Если карта упирается в память, на PCIe 3.0 x8 просадки могут быть резкими, а падение загрузки GPU до 70% лишь указывает на ожидание данных. Для настройки и сравнения систем это повод смотреть на frame time, а не только на средний fps. Источник: Habr Video Cards RU — https://habr.com/ru/companies/x-com/articles/1085090/