Мод DLSSG SM86 открыл DLSS Multi Frame Generation для GeForce RTX 30-й серии
Мод DLSSG SM86 открыл DLSS Multi Frame Generation для GeForce RTX 30-й серии Моддерский проект DLSSG SM86 позволяет владельцам GeForce RTX 30-й серии запускать DLSS Multi Frame Generation в режимах 2X и 4X. Для практического смысла это важно тем, что проект не подменяет штатные модели NVIDIA на FSR Frame Generation от AMD, а сохраняет собственный стек DLSS. По описанию разработчика, схема работает через proxy backend для архитектуры SM86: он запускается рядом с игрой и перенаправляет вызовы генерации кадров в runtime DLSSG 310.1, не меняя файлы игры. В качестве тестовой конфигурации указаны RTX 3080 Ti, драйвер 591.86, Windows и D3D12. Приведены и примеры роста FPS: в Black Myth: Wukong — с 50 до 150 FPS в режиме 4X Frame Gen, а в Cyberpunk 2077 с path tracing — с 35 до 100 FPS. При этом разработчик прямо отмечает, что формальные тесты frametime, задержки и долгосрочной стабильности пока не проводились. Для владельцев RTX 30-й серии это повод смотреть на мод как на эксперимент с потенциалом, а не как на готовую замену официальной поддержки. Имеет смысл сравнивать не только счетчик кадров, но и плавность в реальной сцене, особенно перед тем как полагаться на мод в повседневной игре.