Онимуся: Путь меча оказался довольно лёгкой игрой для ПК, но 4K быстро упирается в виде...
Онимуся: Путь меча оказался довольно лёгкой игрой для ПК, но 4K быстро упирается в видеопамять Тест требований к ПК для Онимуси: Путь меча показывает, что проект на RE Engine в целом не относится к числу тяжёлых для современных систем. В 1080p в растеризации RTX 5050 в среднем держала около 70 кадров в секунду, а в 2K RTX 5060 Ti с 8 и 16 ГБ видеопамяти сохраняли среднюю частоту выше 60 кадров в секунду. При этом в 2K с трассировкой лучей у RTX 5060 Ti 8 ГБ уже появляются предупреждения о переполнении видеопамяти и проседает 1% low. В 4K картина жёстче: RTX 5070 Ti удерживает более 60 кадров в секунду в растеризации и в трассировке лучей, а RTX 5090 D V2 заметно опережает остальные карты и превышает 100 кадров в секунду в RT-режиме. Игра нативно поддерживает DLSS 4.5 и FSR 4.1.1, но не поддерживает XeSS. За счёт апскейла и генерации кадров в 4K можно заметно поднять производительность, однако автор статьи всё равно советует для 4K и 4K с трассировкой лучей карты с 16 ГБ видеопамяти или больше. Практический вывод простой: для 1080p хватит даже младших решений, для 2K стоит смотреть на запас по VRAM, а 8 ГБ в 4K выглядят нежелательно.