Mesa 26.3 включила CCS по умолчанию для игр на Direct3D 8–11
Mesa 26.3 включила CCS по умолчанию для игр на Direct3D 8–11 В Mesa 26.3 разработчики Intel включили сжатие буферов цвета CCS по умолчанию для игр на Direct3D 8–11 в связке DXVK и Vulkan-драйвера ANV. Это заметно шире прежнего применения, когда CCS включали выборочно, в основном для VKD3D и Source 2. По данным тестов на Arc Battlemage и встроенной графике Xe3 в Panther Lake, прирост производительности доходил до 5,26%. Сейчас изменение уже есть в ветке Mesa 26.3-devel, так что его можно ждать в ближайших сборках для проверки.