Стив Бушеми в Far Cry: смогут ли экранизации игр спасти кино от самоповторов?
Стив Бушеми в Far Cry: смогут ли экранизации игр спасти кино от самоповторов? Стив Бушеми присоединился к актерскому составу сериала Far Cry. Проект FX по франшизе Ubisoft разрабатывают создатель «Фарго» Ноа Хоули и автор сериала «В Филадельфии всегда солнечно» Роб Мак, ранее известный как Роб Макэлхенни. Новая экранизация доказывает очевидный и невероятный факт: Голливуд все настойчивее ищет новые истории в играх — на фоне усталости от супергероики, ремейков и самоповторов. Far Cry станет антологией FX заказал сериал еще в ноябре 2025 года. Его покажут на Hulu в США и на Disney+ в других странах, однако дата премьеры пока не объявлена. Роб Мак выступает соавтором, исполнительным продюсером и одним из актеров. К проекту также присоединилась Лиззи Каплан, известная по «Дрянным девчонкам» и «Монстро». Роли Каплан и Бушеми держат в секрете. Far Cry станет антологией: в каждом сезоне появятся новое место действия и новый состав персонажей. Схема напрямую следует принципу игр, которые не продолжают одну историю, а отправляют очередного героя на отдельную территорию, захваченную диктатором, культом или вооруженной группировкой. Именно такой формат изначально анонсировала Ubisoft. Хоули не собирается буквально переносить на экран Far Cry 3, Far Cry 5 или другую конкретную часть. Его интересует общая формула франшизы: цивилизованный человек попадает в пространство, где привычные правила больше не действуют. На мой взгляд, такой подход разумнее прямого пересказа игры. Зрителю не придется наблюдать, как герой часами зачищает аванпосты, охотится и собирает ресурсы. Авторы получают готовую драматическую конструкцию, из которой лепят свою историю. К слову, актер из «Бешеных псов», «Фарго», «Большого Лебовски» и «Подпольной империи» умеет играть опасных, нервных и непредсказуемых персонажей. Поэтому его уже записывают в главные злодеи, хотя FX не раскрывала даже характер роли. Для Far Cry важнее другое: сериал собирают вокруг актеров, способных удерживать зрителя у экрана без экшн-сцен. Напомню, игру ранее уже экранизировали. В 2008 году Уве Болл снял фильм «Фар Край» с Тилем Швайгером. К сожалению, экранизация не сохранил атмосферу игры. Сегодня про нее никто не вспоминает. Новый сериал пошел иным путем: вместо пересказа игры — сериальный формат, который не разрушает основу Far Cry. А раз так, то у этого проекта есть все шансы на успех. Как игры становятся новым резервом Голливуда А знаете, что самое удивительное: еще недавно словосочетание «экранизация игры» почти автоматически означало сомнительный фильм для фанатов. Сейчас всё иначе. Смотрите сами: «Братья Супер Марио в кино» заработали в мировом кинопрокате около 1,36 миллиарда долларов, сборы «Minecraft в кино» превысили 960 миллионов долларов, трилогия «Соник в кино» также оказалась успешной. Не сбрасываем со счетов сериалы «Одни из нас», «Фоллаут»: совокупная аудитория двух сезонов, по данным Amazon достигла 100 млн зрителей. Авторы сохранили узнаваемые миры, правила и интонацию, но перестроили материал для другого формата. «Одни из нас» сократили игровые эпизоды и усилили человеческую драму. «Соник» превратил механику скоростного платформера в семейное приключение. «Фоллаут» отказался от конкретного сюжета, но точно воспроизвел устройство мира, черный юмор и конфликт его идеологий. Поэтому игры действительно могут стать для кино новым источником вдохновения. В разработке уже находятся фильмы по The Legend of Zelda и Elden Ring, сериалы по God of War, Mass Effect и Assassin’s Creed. Причем Elden Ring снимает для A24 Алекс Гарленд — автор «Из машины» и «Падения империи». Мы ждем не экшн, а пугающий хоррор. Получается, игры способны дать кинематографу то, чего ему сейчас не хватает, - свежести идей. Получится ли экранизировать их так, чтобы дух захватывало? Поживем, увидим!