Ведьмак 3 ремастер, что не так с новой-старой игрой? — 2 октября 2026 г. в 13:52:28.060
Ведьмак 3 ремастер, что не так с новой-старой игрой? CD Projekt RED оперативно выпустила патчи 5.00b и 5.00c для «Ведьмака 3. Ремастер». Вместе с Геральтом вернулись просадки кадров, ошибки сохранения и проблемы с запуском старой версии. Что пошло не так? И почему среди последних переизданий я пока выбираю Gothic Remake? ПК-улучшения: опять бояр обидели? Обновлённый «Ведьмак 3» вышел 29 сентября бесплатно для владельцев игры на поддерживаемых платформах. Авторы переработали освещение, текстуры и анимации. Но вместе с красотой выросли требования: теперь нужны SSD и как минимум GTX 1660. ПК-боярам опять завезли налог на красивую картинку. А они и без того экономят на всём. Начался вселенский плач. CD Projekt RED признала проблему и посоветовала временно отключить HairWorks. В хотфиксе 5.00c от 1 октября разработчики отменили изменение, вызывавшее проблемы с быстродействием и изображением. Заодно исправили сохранение и загрузку при специальных символах в пути к папке «Документы», тихие голоса, освещение и насыщенность в Велене. Слёзы высохли. Играй-ИгроРай. Для тех, кому улучшения не подошли, оставили старые сборки Classic 1.32 и 4.04. Доступность зависит от площадки: в Steam и GOG откат возможен, в Epic Games Store такой возможности нет. На консолях одного режима производительности мало ПК-боярам карасей с лещами раздали, теперь одарим сонибоев. Владельцы PS5 жаловались на рывки и падение частоты кадров даже в режиме производительности. В обсуждениях упоминались слишком яркий HDR, размытое изображение и тихие диалоги. Для PS5 и Xbox Series X|S 1 октября вышел патч 5.00b. Он скорректировал освещение, включая чрезмерно тёмные помещения, и приблизил консольные версии к ПК. Тем же обновлением восстановили DLSS в компьютерной версии Xbox Play Anywhere. Именно компьютерной. Разработчики продолжают находить ошибки. Сколько ещё будет патчей? Думаю, в комментариях напихают ответов. Почему я пока выбираю Gothic Сравнивая Gothic 1 Remake, Oblivion Remastered и обновлённого «Ведьмака», я смотрю, насколько хочется возвращаться в знакомый мир. · Oblivion получил графику на Unreal Engine 5, новую анимацию, спринт и переработанную прокачку. Геймплей остался узнаваемым, а патчами пришлось устранять вылеты, ошибки заданий и задержки при исследовании мира. · У «Ведьмака» изменились дерево навыков, поведение противников и управление Геральтом и Плотвой. Совсем прежней игру не назовёшь, но основой остаются знакомые сюжет и мир. Жаль, к ним добавились баги, вылеты и слёзы. Нехорошо, короче. · Gothic пересобрали с нуля, сохранив характер оригинала. Этот подход мне ближе: детальный мир, убедительное окружение и атмосфера колонии снова затягивают. Хочется рассматривать лагеря, исследовать знакомые места и перепроходить игру. Пока из перезапусков лучший перепуск. «Ведьмак 3» от неудачного старта плохой игрой не стал. Но осадок остался, как жмых на дне бутылки с кислым квасом. Хотите пить такое? На здоровье. Главное, оставьте силы на прощение этой попытки № 5.