Бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида признался, что сначала не понял Demon’s Souls, ког... — 24 июля 2026 г. в 15:00:03.047
Бывший глава PlayStation Сюхэй Ёсида признался, что сначала не понял Demon’s Souls, когда впервые в нее сыграл. Тогда мне следовало внимательнее прислушаться к Миядзаки и режиссеру Demon’s Souls, чтобы понять, какую игру они делают. Я просто подумал, что они делают что-то вроде ролевой игры в жанре фэнтези.. Когда я попробовал ее, то через два часа все еще стоял на месте в самом начале игры. Я подумал: «Почему эта игра такая сложная? Почему она такая требовательная?» Ёсида вспомнил, что разработчики сделали слишком мало копий Demon’s Souls: В Японии производство началось с 20 000 копий — минимально возможного количества. И она не продавалась бы ни в Европе, ни в Америке. Однако, несмотря на ограниченный тираж, японские геймеры начали понимать, насколько особенная эта игра, и благодаря сарафанному радио она постепенно набирала популярность. 🎮 Подписаться на Игры

