Бывший разработчик BioWare Тони де Ваал раскрыл детали отмененной Mass Effect 5, котора...
Бывший разработчик BioWare Тони де Ваал раскрыл детали отмененной Mass Effect 5, которая разрабатывалась вплоть до недавних новостей о закрытии BioWare. По его словам, команда готовила нечто амбициозное, ориентируясь на современные ролевые хиты и планируя предоставить игрокам беспрецедентный уровень свободы, превосходящий всех конкурентов. Игрок должен был получить свободу выбора, которая напрямую влияла бы на сюжет и состояние галактики. Решения игроков вели к разным последствиям. Студия намеревалась внедрить высококлассную режиссуру кат-сцен и бесшовные переходы от диалогов к геймплею для максимального погружения, а за сценарий отвечала Кэтрин Валенте — автор книги «Mass Effect: Аннигиляция». Тони де Ваал подчеркнул, что команда искренне верила в проект и стремилась вернуть Mass Effect былое величие после спорных релизов прошлых лет. К сожалению, из-за внезапного решения Electronic Arts эти наработки мы уже не увидим. 🎮 Что нового в «Игромире»