Таймлайны, трейлер и тактика боя --- новые детали отмененной Mass Effect: Universe.
Таймлайны, трейлер и тактика боя --- новые детали отмененной Mass Effect: Universe. Ромен Тутен, технический директор франшизы, сообщил, что игра учитывала бы решения из первых частей, а сохранения можно было бы объединять, создавая параллельные вселенные. Студия стремилась дать игрокам «абсолютную автономию». Сравнив концепцию игры с механикой Zero Time Dilemma, он отметил, что именно из-за множества вариантов выбора проект получил подзаголовок Universe. Основная история при этом осталась бы одинаковой для всех, но путь каждого игрока заметно отличался бы. Также разработчики добавили возможность переключаться между стрельбой и рукопашным боем. Подтвердивший это слитый трейлер, по словам Тутена, не предназначался для публики, а помогал передать атмосферу игры для сотрудников. 🎮 Что нового в «Игромире»