Программисты стали слишком зависимы от нейросетей, считает геймдизайнер и создатель сер...
Программисты стали слишком зависимы от нейросетей, считает геймдизайнер и создатель серии Fable Питер Молинье. По его мнению, технологии генеративного кода стали неотъемлемой частью разработки, изменив привычные рабочие процессы. Индустрия часто замалчивает масштабы применения ИИ из-за страха получить негатив от игроков и критиков. В индустрии многие молчат, что используют нейросети. Но реальность такова: сегодня уже практически невозможно писать код без помощи ИИ. В Steam разработчик обязан ставить галочку о наличии генеративного контента. Если ты честно ее поставишь, то потеряешь около 12% принципиальных покупателей, а еще процентов 18 посмотрят на игру с сомнением. Поэтому все притворяются. Почти каждый релиз за последний год создавался с привлечением ИИ-инструментов автодополнения кода, но авторы не отмечают этот пункт. Геймдизайнер уверен, что отрицать влияние ИИ при создании игр сегодня — лицемерие. 🎮 Что нового в «Игромире