Сравнивать бюджеты игр не имеет смысла, заявил Джейсон Шрайер.
Сравнивать бюджеты игр не имеет смысла, заявил Джейсон Шрайер. Журналист выпустил 20-минутный ролик, в котором объяснил, как устроены бюджеты видеоигр и почему публичные цифры нельзя принимать на веру. ▫️Единых правил подсчета бюджетов в индустрии нет, поэтому сравнения теряют смысл. ▫️Корпорации могут перекидывать часть расходов с менее успешных игр на более успешные. ▫️Шрайер называет бухгалтерию Xbox одной из самых «темных» в индустрии: корпорация годами умело оперирует показателями. ▫️Частные компании, по словам журналиста, иногда просят деньги на один проект, а часть средств распределяют на другой. 🎮 Что нового в «Игромире