Перейти к содержимому
Максиметер

Более 60% игровых студий, приобретенных крупными компаниями за последние 25 лет, либо з...

Более 60% игровых студий, приобретенных крупными компаниями за последние 25 лет, либо закрылись, либо пришли в упадок. К такому выводу пришел аналитик Себастьян Кардосо, который проанализировал судьбу 303 студий, приобретенных с начала 2000-х. ▫️Каждая третья студия после поглощения была закрыта. ▫️Лишь одна из четырех студий смогла продолжить выпускать игры на прежнем или более высоком уровне после поглощения. ▫️Студии, созданные крупными издателями с нуля, закрывались или увядали еще чаще — в 87,3% случаев. При этом половина из них так и не смогли выпустить ни одной игры. ▫️Независимые студии гораздо более живучи: из 50 крупнейших инди-студий за все время закрылись всего 2% из них. Activision Blizzard показала худший результат в исследовании — все 17 купленных студий были закрыты или сокращены. Disney закрыла или довела до упадка все 5 студий, а из 18 купленных студий EA большинство не выжили. 🎮 Что нового в «Игромире

158 просмотров

Другие публикации канала

Популярные публикации канала

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.