🎰 Старые компьютерные игры иногда возвращаются самым неожиданным образом. — 22 июня 2026 г. в 07:08:50.155
🎰 Старые компьютерные игры иногда возвращаются самым неожиданным образом. Недавно разработчики решили провести эксперимент с DOS-версией «Поля Чудес» 1993 года, исходный код которой давно считался утраченным. Для восстановления использовали не архив проекта, не резервную копию и не исходники. Только готовый исполняемый файл программы. Далее задачу передали нейросети Fable, которая смогла реконструировать проект, переписав его на TypeScript. Более того, модель восстановила не только логику работы программы, но и извлекла графические ресурсы игры. 🎮 Исходники: https://github.com/DenisSergeevitch/pole-chudes-2 🕹 Версия для браузера: https://shir-man.com/pole-chudes-exe/ Эта история интересна не столько самой игрой, сколько тем, насколько быстро меняется роль ИИ в работе с цифровыми объектами. Если ещё недавно нейросети ассоциировались в основном с генерацией текстов, изображений и презентаций, то сегодня они уже помогают анализировать программный код, восстанавливать утраченные проекты, переносить системы между языками программирования и работать с цифровым наследием прошлых десятилетий. Для сферы образования это особенно любопытный пример. По сути, появляются инструменты, которые позволяют по-новому изучать историю вычислительной техники, программной инженерии и развитие программных систем. Тридцать лет назад подобные проекты создавались командами разработчиков месяцами. Сегодня значительную часть работы по реконструкции программного продукта ИИ способен выполнить за несколько часов. И это направление развивается заметно быстрее, чем многие ожидали.

