КОМПАС-3D v25: сегментация полигональных объектов 🔺➡️🎨 — 22 мая 2026 г. в 18:10:00.432
КОМПАС-3D v25: сегментация полигональных объектов 🔺➡️🎨 Новая команда автоматически разбивает полигональную модель (STL, OBJ) на цветные сегменты — участки, близкие к правильным геометрическим формам: плоскость, цилиндр, сфера, конус, тор. Зачем это нужно? Раньше для выделения зон на полигональной сетке приходилось вручную обводить области кистью в команде «Подгонка поверхности». Теперь алгоритм сам делает разметку. Вы просто запускаете сегментацию — и получаете «умную раскраску». Два способа сегментации: • По кривизне — для объектов, полученных 3D-сканированием (плавные переходы между треугольниками). • По углу — для полигонов, экспортированных из CAD-систем (чёткие грани, резкие перепады). Как использовать результат? После сегментации запускаете команду «Подгонка поверхности» и кликаете по нужному цветному сегменту. Кисть больше не нужна — поверхность строится автоматически по выделенной зоне. Что происходит в Дереве модели? После сегментации объект переименовывается в «Полигональный объект без истории» и меняет пиктограмму. Это значит, что параметры сегментации нельзя отредактировать — только переделать операцию заново или откатиться к исходному объекту. Другие важные нюансы: • Сегментированный объект становится тяжелее (больше ресурсов ПК). Если компьютер едва тянет исходную сетку — лучше не сегментировать. • Сегментация недоступна для ассоциативных полигональных объектов (созданных с сохранением связи с исходной геометрией). Нужно сначала разрушить операцию. Коротко: сегментация убирает ручную обводку кистью и ускоряет реверс-инжиниринг. Но результат — «без истории», редактирование не предусмотрено. #КОМПАС3D #v25 #сегментация #РоманСаляхутдинов #реверс

