🚀 Фишки реверс-инжиниринга в КОМПАС-3D v23 — 6 мая 2026 г. в 07:30:31.838
🚀 Фишки реверс-инжиниринга в КОМПАС-3D v23 Многие спрашивают про работу с полигональными моделями и сканами. В свое время в 23-й версии АСКОН добавил несколько интересных доработок, которые серьезно ускоряют процесс. Вместе с Романом Саляхутдиновым разобрали обновления «на костях» — смотрим видео и тестим бета-версию! Что интересного появилось тогда: 🕒 01:11 — Кривая пересечения В КОМПАС-3D можно построить кривую пересечения. Объектами пересечения могут быть тела, поверхности, отдельные их грани, плоскости, плоскости эскизов или наборы этих объектов. Доступно также построение кривой пересечения полигональных объектов друг с другом и с плоскостями. Для этого служит команда Кривая пересечения. 🕒 04:06 — Подгонка поверхности (апгрейд) Теперь при создании поверхности по сетке (аппроксимации) можно задавать направляющий объект и вводить точные числовые параметры. Например: строишь цилиндр по скану — указываешь прямую, задаешь радиус, и программа подгоняет поверхность строго под эти условия. Контроль геометрии становится намного жестче. 🕒 08:54 — Итоги Стоило ли обновляться тогда и как это работает в деле — смотрим в видео. 🎥 Смотреть тест: https://vkvideo.ru/video-11137224_456239840 P.S. Это обзор на 23-ю версию (сейчас уже 24-я актуальна), но многие базовые фишки реверса перекочевали и в новые релизы. Пользуетесь реверс-инжинирингом в Компасе? Делитесь опытом в комментариях! 👇 #КОМПАС3D #РеверсИнжиниринг #РоманСаляхутдинов

