Audio Waterfall
Audio Waterfall Audio Waterfall — плагин водопада звукового спектра от Vasili (TSSDR, rtl-sdr.ru): если штатный водопад SDR# показывает спектр эфира на входе приёмника, то Audio Waterfall показывает спектр того, что выходит из аудиоцепочки после демодулятора. Возможности плагина заметно богаче штатных средств: двойной спектрально-временной анализ в двух цветовых гаммах — плюс-минус от нулевой частоты (что особенно наглядно для SSB, где спектр сигнала лежит по одну сторону несущей), масштабы и усреднение настраиваются, а общее окно анализа — до ±8000 Гц (192 кГц аудиопотока). Отдельно ценна привязка по частоте: спектр аудио «привязан» к частоте настройки приёмника — то есть вы всегда видите не «частоты в звуке», а реальные частоты эфира, на которые приходится звуковая энергия. Есть переключатель Between/Off — фильтрация сигнала с применением Notch-фильтров прямо на экране, частота наведения показывается на водопаде. Практический сценарий — CW: включили плагин в режиме CW-декодера и видите сигналы морзянки на экране, не слушая эфир. Ещё один важный режим — привязка к полосам не-VFO-каналов (AUX VFO, каналам расширенного водопада): плагин показывает звук всех активных каналов, а не только основного VFO. Плагин относится к классической эпохе SDR# 32 бит (упомянут в сборках 1452/1700-х годов); для современных SDR# Studio его функции частично перекрываются штатным спектроанализатором и плагином Spectrum Analyzer от BlackApple62 — но аналога «водопада именно аудио» с привязкой к частоте настройки среди современных плагинов нет. Тонкость терминологии, которую полезно знать: визуальное различие сигналов на любом водопаде определяется не «яркостью» в привычном смысле, а алгоритмом отображения — в ряде программ для сравнения сигналов по яркости используется полная интеграция сигнала и усреднение в полосе 1 Гц (алгоритм WCS), тогда как стандартный FFT только приближает к этому; при работе с Audio Waterfall это значит: не сравнивайте сигналы «на глаз» по яркости пикселей — сравнивайте по числам FFT и по стабильности линии. Простыми словами. Это «лупа» на звук: штатный водопад показывает, что происходит в эфире, а этот — что происходит с вашим сигналом после приёмника. Зачем это нужно? Во-первых, диагностика: вы видите, сколько в вашем сигнале шумов и паразитных компонент, как лежит полоса после фильтров, есть ли помехи-несущие. Во-вторых, CW на глаз: сигналы морзянки видны на экране как пунктирные линии — читать эфир можно без звука, в тишине. В-третьих, работа с несколькими каналами: если у вас AUX VFO — плагин покажет звук всех каналов разом. Практика: настройте усреднение — с ним линии сигналов становятся устойчивее, а шум «оседает»; масштаб ±8000 Гц избыточен для речи (там всё живёт в 300–3000 Гц) — сузьте под задачу. И не забывайте про привязку: экран показывает реальные частоты, поэтому по нему удобно наводиться на помехи и использовать Notch прямо из окна плагина. Установка — краткая инструкция. 1.Плагин — из классических сборок эпохи rtl-sdr.ru: берите из полного собрания плагинов (репозиторий s1mm3k, папка Audio Waterfall) или зеркал rtl-sdr.com. 2.Скопируйте DLL в папку SDR# (эпоха 32 бит — в корень программы) и добавьте строку из MagicLine.txt в Plugins.xml; в новых сборках SDR# — в папку Plugins без правки конфига (если DLL совместима по .NET). https://web.archive.org/web/20160915153813/http://rtl-sdr.ru/page/instrukcija-po-ustanovke-plaginov 3.Для CW-режима: настройте демодулятор CW/USB и откройте окно плагина — сигналы морзянки видны как линии без звука. 4.Настройте усреднение и масштаб под задачу: для КВ-вещания и речи — 300–3000 Гц, для общего обзора — до ±8000 Гц. 5.Для Notch: щёлкните по помехе на экране плагина (режим Between/Off) — частота наведения отображается на водопаде. 6.Если плагин не работает на вашей сборке — вы на SDR# Studio: штатный аудиоспектр SDR# и Spectrum Analyzer (BlackApple62) частично закрывают задачи, но водопада аудио с привязкой к частоте среди современных плагинов нет. https://t.me/kotsvzs...