Audio Processor
Audio Processor Audio Processor — «брат» Digital Audio Processor из того же семейства плагинов Vasili (TSSDR, rtl-sdr.ru): обе программы от одного автора, обе фильтруют аудиопоток после демодулятора, а появились они в паре с IF Processor — каталог rtl-sdr.com анонсировал их связкой «New SDR# Plugins: IF Processor & Audio Processor», и оба скачивались с одного сайта отдельными ссылками. Разница между «братьями» в способе управления фильтром: DAP работает ползунками по числовым параметрам, Audio Processor даёт графическое редактирование полосы пропускания прямо в спектре звука — АЧХ фильтра рисуется мышью поверх звукового спектра SDR#, границы полосы перетаскиваются визуально. Это принципиально удобнее для слуховой работы: видишь, где в спектре сидит помеха или полезная речь, — и тут же подрезаешь или поднимаешь нужный участок. Функционально плагин содержит Bandpass-фильтр с независимыми границами Low и Hi. Практическая ценность отлично описана в живом примере с Airspy HF+ Discovery: фильтр Low вырезает низкочастотный гул, заглушающий разборчивость речи, а фильтр Hi на значении около 4500 Гц срезает верхнее шипение в КВ-вещании — звук становится чище и разборчивее, особенно на акустике, способной воспроизводить бас. По совместимости это плагин классической эпохи SDR# 32 бит: он присутствует в сборках для SDRplay v1361 и числится в наборах «полезных плагинов» для SDR# v1700/v1732 — то есть рабочий диапазон версий примерно 1361–1732. В современных сборках SDR# Studio плагин не работает — его роль там играет Audio Equalizer (блок выше). Правило порядка в аудиоцепочке унаследовано от DAP: раз плагин фильтрует аудиопоток, в Plugins.xml его строку прописывают после CTCSS-плагина (если тот установлен), а DSD Interface, наоборот, ставят выше DAP и DNR — тогда декодер получает сигнал напрямую с демодулятора, до всякой фильтрации. Простыми словами. Если DAP — это пульт с ручками, то Audio Processor — пульт с экраном: полосу звука вы двигаете мышью прямо по картинке спектра. Сценарий работы: включили плагин, увидели звуковой спектр сигнала — речь обычно занимает полосу от 300 до 3000 Гц; всё, что ниже (гул, рокот сети), режем границей Low; всё, что выше (шипение, свист), — границей Hi; для КВ-вещания Hi около 4500 Гц работает отлично. Разборчивость растёт сразу — мозгу не приходится «прорываться» через гул. Для связиста это ежедневный инструмент: узкая полоса вокруг речевого диапазона превращает захламлённый эфир в чистую речь. Практические нюансы: не режьте слишком агрессивно — если срезать ниже 300 Гц, голос теряет «плотность» и становятся слышны артефакты; начинайте с осторожных границ и сужайте по факту помехи. И помните про цепочку: этот фильтр должен стоять после CTCSS, иначе субтон уйдёт до фильтра; а если у вас DSD Interface — он выше процессоров звука, чтобы цифровые декодеры получали необработанный сигнал. Установка — краткая инструкция. 1.Оригинальная страница автора не отвечает — берите плагин из архивных зеркал: на rtl-sdr.com к записи Audio Processor приложены зеркала (архив.org и RTL-SDR Blog), там же лежат скриншоты интерфейса. 2.Скопируйте DLL в папку SDR# (эпоха 1361–1732 — в корень программы) и добавьте строку из MagicLine.txt в Plugins.xml. https://web.archive.org/web/20200402061044/http://rtl-sdr.ru/category/plugin 3.Если установлен CTCSS-плагин — строка Audio Processor должна идти в Plugins.xml после него; если стоит DSD Interface — он должен быть выше аудиопроцессоров. 4.Проверьте работу: NFM с голосовым каналом — двигайте границы Low/Hi по спектру звука и слушайте результат; ориентир — Low режет гул, Hi 4500 Гц режет шипение КВ. https://www.youtube.com/watch?v=6LdowmQAvB8 5.Если плагин не появился в списке — вы на новой сборке SDR#: плагин работает только на классических версиях, для Studio берите Audio Equalizer. https://github.com/BlackApple62/SDRSharp-Audio-Equalizer-Plugin https://t.me/kotsvzst #SDR #SDRSharp