Чем запомнился очный этап Хакатона «Города» в Самаре? — 9 сентября 2026 г. в 13:19:17.526
Чем запомнился очный этап Хакатона «Города» в Самаре? Самара стала четвертым и заключительным городом очного сезона Всероссийского урбанистического хакатона «Города», организатором которого выступает Единый центр креативной экономики (АНО «Креативная экономика»). С 24 по 28 августа 10 молодых специалистов работали с Парком Дружбы. Парк появился в Советском районе Самары в 1950-х годах. В его центре сохранилось здание бывшего кинотеатра «Дружба», сегодня на территории работают детская и спортивные площадки, а зимой — каток. Перед участниками стояла задача определить, как парк может развиваться дальше и стать интересным для жителей не только ближайших домов, но и других районов города. ▫️В Самаре к работе над территорией подключилась программа образовательных экспедиций и практических исследований НИУ ВШЭ «Открываем Россию заново». Пока участники Хакатона работали над пространственными решениями, исследования дополняли их данными о том, как сегодня используется парк и какие запросы есть у горожан. Вместе с кураторами — главным архитектором проектов бюро «Правда» Анной Константиновой и культурологом, экспертом по событийному программированию CM International Ксенией Скорытченко — команды разбирались, как учесть в парке интересы разных жителей. Один из приемов: посмотреть на территорию с позиции родителей с маленькими детьми, спортсменов и пожилых людей и проверить, насколько существующая среда отвечает их потребностям. ▫️«Чтобы понять, чего парку не хватает, нужно разговаривать с местными жителями, пользователями, теми, кто управляет территорией. А по итогу этой работы важно получить общую стратегию: с конкретными решениями, которые можно реализовать уже сейчас, и долгосрочными планами на несколько лет», — рассказала Анна Константинова. Отдельной темой стала доступность Парка Дружбы. Рядом с ним находится интернат для слабовидящих и незрячих детей, участники обратили внимание на то, как пространство может учитывать потребности людей с разными особенностями восприятия. Эта задача вошла в работу команды «Дружба 2.0». За пять дней участники успели посмотреть на Парк Дружбы одновременно как на часть города, повседневное пространство жителей района и территорию со своими сложившимися функциями и ограничениями. Собранные результаты исследований стали материалом для двух концепций, представленных на итоговой защите. ▫️По итогам очного этапа победителем стала концепция «Дружба 2.0», а финалистом — «Горки». В двух проектах участники по-разному подошли к развитию Парка Дружбы: победители сделали акцент на взаимодействии разных групп посетителей и функций парка, а финалисты — на балансе активного и спокойного отдыха и круглогодичном использовании территории. Очный этап в Самаре поставил точку в очной программе Хакатона «Города» 2026 года. За сезон участники успели поработать с четырьмя совершенно разными территориями — набережной Тобола в Кургане, историческими «Полукамушками» в Зеленодольске, «Шишкиным Логом» в Минусинске и Парком Дружбы в Самаре. ▫️Спасибо участникам, кураторам, экспертам и партнерам, которые прошли этот сезон вместе с Хакатоном «Города»! #ХакатонГорода #КреативнаяЭкономика #городскаясреда #ГородаБудущего #Архитектура #Урбанистика #создаемБудущее

