🎮 Видеоигры — просто развлечение или инструмент влияния? Разбирались на лектории в Мол...
🎮 Видеоигры — просто развлечение или инструмент влияния? Разбирались на лектории в Молодёжном центре «Чехов»! Участники лектория поговорили о том, как видеоигры формируют образ России в глазах игроков по всему миру. Главным спикером выступила доцент кафедры бизнес‑информатики и математического моделирования ФТИ, лектор Российского общества «Знание» Надежда Норец. Она подробно рассказала о воздействии видеоигр на психологическое состояние человека Что узнали: ▫️Когда мы играем, наш мозг воспринимает виртуальный опыт частично как реальный — психологи называют это «эффектом протагониста». Мы принимаем решения, сопереживаем персонажам и эмоционально вовлекаемся — а значит, заложенные в игру идеи усваиваются глубже! ▫️Игровая индустрия — это не только про развлечения. Иногда видеоигры используют как инструмент «мягкой силы» и даже как часть информационной войны, формируя определённое мировоззрение у миллионов игроков. А ещё студенты кафедры теории и практики перевода проанализировали реальные примеры из популярных игр: показали, как там изображают Россию и её народ. 📌 Организаторы лектория — кафедры основ российской государственности и теории и практики перевода КФУ. Лекторий прошёл при поддержке Общества «Знание».