Играть без сценария: проект дизайнера из Ленобласти победил во Всероссийском конкурсе «...
Играть без сценария: проект дизайнера из Ленобласти победил во Всероссийском конкурсе «Родная игрушка» Проект промышленного дизайнера и иллюстратора из Ленинградской области Анастасии Романовой «Кто в домике живет?» стал победителем второго сезона Всероссийского конкурса «Родная игрушка». Торжественная церемония награждения состоялась в Национальном центре «Россия» в Москве. Интерактивная книга-домик победила в номинации «Прототипы игр и игрушек». Проект представляет собой полноценное игровое пространство с комнатой, кухней, ванной, гардеробом и садом. Все детали крепятся на липучки, а иллюстрации автор выполнила вручную акриловыми красками. Идею для необычной игрушки Романовой подсказала ее дочь София. Еще в детстве девочка самостоятельно сделала похожий домик из обычной тетради. Главная особенность проекта заключается в отсутствии заранее заданного сценария. Ребенок сам решает, что будет происходить в игровом пространстве, придумывает персонажей и истории. Благодаря этому одна и та же игрушка может каждый раз превращаться в новую игру. Победители конкурса получают возможность продвигать свои проекты в розничных сетях и на онлайн-площадках, а также попасть в рекомендации Минпросвещения по оснащению детских садов и школ. Кроме того, лучшие разработки могут войти в реестр продукции со знаком «Родная игрушка». Конкурс проводит Общество «Знание» в рамках национального проекта «Молодежь и дети». https://online47.ru/2026/10/22/igrat-bez-stsenariya-proekt-dizaynera-iz-lenoblasti-pobedil-vo-vserossiyskom-konkurse-rodnaya-igrushka-246209 Подписывайся на Онлайн47 в МAX — только главные новости без лишнего шума