Electronic Arts оказалась на грани краха.
Electronic Arts оказалась на грани краха. После того как компания была выкуплена новыми владельцами, её долговая нагрузка достигла 18 миллиардов долларов. Ежегодные выплаты могут составить почти 2 миллиарда, при этом прибыль оценивается примерно в 1,5 миллиарда. Геймеры обеспокоены тем, что многие студии могут быть закрыты, а популярные франшизы, такие как Dead Space, Titanfall и Dragon Age, отменены. Чтобы сократить расходы, Electronic Arts может сосредоточиться на прибыльных спортивных играх и онлайн-сервисах.