Привет, на связи Тони! — 8 марта 2026 г. в 18:41:35.813
Привет, на связи Тони! Сражения за территории — это еженедельные PvP-сражения гильдий за контроль ними. Из каких этапов состоит цикл, что происходит на каждом этапе, кто может участвовать и какие есть нюансы — расскажу далее. 🔹 1 этап — закрытый аукцион Ставки делаются в серебре, при этом суммы чужих ставок не видны. Ставки могут делать как гильдия, которая владеет локацией, так и гильдии, которые на неё претендуют. - Минимальная ставка: 1,000,000 Серебра - Длительность аукциона: 24 часа — со среды 19:00 по МСК до четверга 19:00 по МСК - Ставка одна: её нельзя отменить или изменить Как определяются стороны участников сражения: - Если ставка Владельца больше — боя не будет, территория остаётся у него (произошёл выкуп). - Если ставка Атакующего ≥ ставки Владельца — назначается бой за локацию. - Если атакующих несколько — право на атаку получает тот, чья ставка выше. - Если ставки равны — выигрывает тот, кто поставил раньше. - Проигравшей стороне: атакующему возвращается 90% ставки в хранилище гильдии. 🔹 Кто может участвовать - На данный момент — любая гильдия, без требований по уровню и размеру. Исключение: "Ligmar Академия". - В бою могут участвовать только члены гильдии с рангом "Участник" и выше. Также есть условие: игрок должен состоять в гильдии минимум 1 неделю. 🔹 Когда проходят бои? Время боя зависит от мира, в котором находится территория. - Старые рудники (Мир I) — воскресенье 18:00 по МСК - Выжженный лес (Мир II) — воскресенье 18:30 по МСК 🔹 Главная цель Прорваться через оборону и разрушить Ядро противника. Ядро уничтожено — это гарантированная победа. 🔹 Башни, осада и Святилища У каждой стороны на поле: - 3 защитные башни 1-го уровня - 3 защитные башни 2-го уровня - Ядро Обычным уроном строения пробиваются очень слабо, поэтому нужен специальный эффект "Разрушитель" со Святилищ на базе команды. Он позволяет эффективно наносить урон по строениям противника. Каждой стороне даётся по 3 активации Святилища. Эффект получает только тот, кто активировал Святилище. Время восстановления Святилища, а также длительность эффекта — 5 минут. Если игрок с этим эффектом будет убит, придётся ждать оставшееся время. Получив эффект, игрок теряет возможность применять обычные умения, зато получает одно новое умение, которое и наносит ощутимый урон строениям. Поэтому важно охранять своих разрушителей и как можно быстрее уничтожать разрушителей противника. 🔹 Смерть и воскрешение Особенность режима в том, что после смерти добавляется общее время восстановления воскрешения — 15 секунд. При базовом воскрешении вы появляетесь в своей безопасной ячейке. Опыт при смерти не теряется. На данный момент вы можете свободно выходить и возвращаться на поле боя во время сражения, менять персонажей и т. д. Мы будем следить за этими возможностями, и в будущем возможны изменения. 🔹 Режим наблюдателя Любой игрок сервера, чья гильдия не участвует в сражении, может следить за процессом боя в реальном времени. - Вход: 1,000,000 Серебра - Распределение средств: по 30% от суммы входа со зрителей получают гильдии-участницы сражения. Что получает гильдия-победитель? 🔹 Сбор серебра с игроков в казну Каждый игрок, который НЕ состоит в гильдии-владельце, за каждый вход на локацию платит 1,000 Серебра. Эти деньги идут напрямую на счёт хранилища. 🔹 Отображение гильдии на локации на весь сервер Хотите, чтобы о гильдии знали все игроки, а при виде игроков с тегом вашей гильдии вас боялись и лишний раз не связывались? Тогда именно захват локации докажет вес и авторитет гильдии перед всеми игроками мира Ligmar! Готовьте гильдию, планируйте тактику, координируйте действия — и тогда именно ваша гильдия станет королём этих земель!

