Дневники разработки 06.2026 — Оружейная, древняя плавка и новые умения — 10 июня 2026 г. в 14:38:00.280
Дневники разработки 06.2026 — Оружейная, древняя плавка и новые умения На связи Тони! Продолжаю рассказывать, что команда готовит к ближайшему обновлению. Сегодня поговорим о двух важных механиках: билдостроение и получение древних предметов. В конце коротко затронем ещё одну часть обновления, новые умения персонажей. ⚔️ Обновление оружейной Оружейная станет важнее для развития аккаунта и боевой кастомизации. В обновлении появится возможность открыть дополнительные наборы снаряжения и умений, 3-й и 4-й наборы. Это даст больше свободы в подготовке персонажей под разные задачи: PvE, PvP, опасные локации, подземелья, фарм, поддержку отряда или конкретные боевые ситуации. Но самое важное не только в количестве наборов. С развитием Оружейной появится возможность снижать время перезарядки между использованием наборов. Это сделает переключение билдов удобнее и позволит лучше реагировать на то, что происходит в бою и в мире. Для открытия новых наборов потребуется новый редкий предмет. Это станет ещё одним этапом прогрессии аккаунта и будет работать на развитие ваших возможностей. 🔥 Древняя плавка предметов Ещё одна механика, о которой давно просили игроки, это возможность постепенно доводить предметы до идеального состояния. Да, мы это услышали. В будущем обновлении появится древняя плавка. С её помощью можно будет не только надеяться на случайное получение древних свойств, но и целенаправленно развивать предмет через фарм и усилия. Древняя плавка позволит переплавить магическое свойство предмета и сделать его древним. Для этого понадобятся древние осколки, которые уже можно полуичить при разборе древних предметов. Это не отменяет ценность редкой добычи, но добавляет понятный путь прогресса. Если предмет важен для вашего билда, появится способ постепенно довести его до нужного состояния. 🧙 Новые умения персонажей Еще мы готовим новые умения персонажей, по два новых умения на каждый класс. Новые умения будут открываться через новый статус аккаунта и заметно расширят возможности каждого класса. Каждое умение получит собственные эффекты и правила применения. Это даст больше свободы в сборках и позволит собрать персонажа под конкретную роль. ———————— Мы продолжаем готовить обновление и уже скоро часть этих изменений появится на тестовом сервере, чтобы вы могли попробовать механики заранее и дать обратную связь. Что интереснее всего попробовать первым: новые наборы, древнюю плавку или новые умения?

