Keychron заставит геймеров компилировать код для мышки — 31 июля 2026 г. в 16:32:00.998
Keychron заставит геймеров компилировать код для мышки Производители периферии из Keychron решили, что страдать при настройке открытых клавиатур недостаточно, и анонсировали проект ZGM. Под этой аббревиатурой скрывается первая полноценная открытая прошивка для игровых мышей на базе операционной системы реального времени Zephyr. Релиз намечен на первый квартал 2027 года под суровой лицензией GPLv3, а подопытным кроликом станет модель G6 HE. Официальные маркетологи радостно вещают про минимизацию задержек и простоту кастомизации. На практике это означает, что скоро любой энтузиаст сможет превратить свою дорогую игровую мышь в бесполезный кирпич, просто попытавшись перепрошить алгоритм работы колесика или изменить цвет подсветки. Под капотом новой платформы скрывается сложная модульная архитектура. Разработчики разделили драйверы сенсора, кнопок и беспроводных модулей на отдельные заменяемые слои. Если раньше геймер просто скачивал проприетарную утилиту и шел играть, то теперь ему предлагают с головой окунуться в дивный мир открытого исходного кода. Keychron очень гордится своим успешным опытом работы с прошивкой QMK для клавиатур, тактично умалчивая о том, что рядовые пользователи до сих пор впадают в ступор при виде консольных команд для переназначения макросов. Теперь этот же восхитительный опыт переносят на мыши, чтобы каждый клик левой кнопкой обрабатывался через серьезную операционную систему реального времени. "Подключи и играй" => "скомпилируй и молись" @linux0ids

