Подкинули мне эпизод, в котором ИИ почти ставит психологический диагноз человеку.
Подкинули мне эпизод, в котором ИИ почти ставит психологический диагноз человеку. Автор с двумя миллионами подписчиков на YouTube поставил на игру Skyrim 15-летней давности мод (модификацию-улучшение), который делает диалоги в игре интерактивными, то есть все персонажи обладают ИИ и общаются с игроком в реальном времени. До эпизода игрок заставил местного царя превратиться в собаку. Из диалога с сыном этого царя: Ты очередной мудак с иллюзией мании величия. У тебя нет настоящей власти в твоей жизни, вот и требуешь ее от десятилетнего ребенка в игре. Хотя это классический психоаналитический шаблон про компенсацию и фантазии величия, даже ИИ «самопальной модификации» способен связать предыдущие поступки игрока с последующим диалогом и довольно точно сформулировать предположение о его мотивах. А последнюю фразу — «Если ты можешь удалить меня навсегда, обещай удалить моего отца первым» — не получается интерпретировать иначе как заботу о спасении отца от позора. По факту ИИ совершил то, чего не делал игрок, — поставил чужое благополучие выше своего. Виртуальный персонаж за пару реплик выглядит человечнее человека. Игрок вроде по-прежнему контролирует действия персонажей, но уже не полностью контролирует интерпретацию этих действий, так как ИИ предлагает игроку моральный выбор между двумя вариантами жестокости. Возникает иллюзия самостоятельной воли ИИ, а у игрока — вопрос об ответственности за свои действия. За подобными играми определенно есть будущее, как и психологические проблемы после них у некоторых людей.