МАОУ Медвежье-Озерская СОШ №19 им. Героя Российской Федерации О.Г. Ильина ГОЩ
Лайфстайл · 4 сентября 2026 г.
Только начался учебный год, а учащиеся 1 « Э» класса отправились в « Царство Цифр» , в ... — 4 сентября 2026 г. в 17:04:09.256
Только начался учебный год, а учащиеся 1 « Э» класса отправились в « Царство Цифр» , в котором стало очевидно, что цифра и число - это разные понятия. Ребята тренировались в написании цифр и совершали математические действия с числами. Учащиеся 3 « Э» и 4 «Э» классов познакомились с математической головоломкой «Танграм», которая состоит из семи плоских фигур, образующих квадрат. Эти фигуры можно переставлять и составлять из них различные изображения. Согласно легенде, танграм был изобретён в Китае в 18 веке математиком и философом Чжу Си. Он создал эту головоломку, чтобы показать своим ученикам, как с помощью простых геометрических фигур можно создавать сложные и интересные изображения. По другой легенде головоломка была создана, когда во дворе китайского императора случайно разбили плитку в форме квадрата. Вернуть ей первоначальную форму было непросто, но находчивые служащие преподнесли императору свою оплошность как новую забаву. Игра в танграм помогает не только развивать умственные способности и креативное мышление, но также улучшает навыки решения проблем, смекалку, а также способность к анализу и синтезу информации. В то же время, игра в танграм способствует улучшению координации движений, внимания, а также развитию математических способностей и геометрического мышления. Таким образом, игра в танграм является всесторонним и эффективным способом развития различных умственных и креативных навыков.

