MatyGame Ru
Игры
Ваш надежный партнер в разработке и продвижении видеоигровых проектов
Загружаем канал…
Сайт использует необходимые cookie. Яндекс Метрика и пиксель VK Рекламы включатся, только если вы нажмёте «Хорошо». Политика конфиденциальности
Игры
Ваш надежный партнер в разработке и продвижении видеоигровых проектов
[MatyGame на КРИ: что мы увезли с площадки] MatyGame приняла участие в КРИ - ключевой российской конференции для профессионалов игровой индустрии. Делимся тремя главными инсайтами, которые мы увезли с площадки: 1. «Партизанская разработка» как новая норма для инди-команд 🖇️Большинство независимых студий в России сегодня работает по модели «партизанской разработки», не вынужденная мера, а осознанный подход. 2. Маркетинг игр уходит в короткие вертикальные сериалы 🎬Игровой маркетинг всё чаще строится на мини-сериалах. Смысл простой: снимаешь 20 дешёвых роликов, смотришь, какой зашёл, и только потом вкладываешься в продакшен. 3. АКИ как полноценная экосистема для инди 📈Современные офисные пространства, motion capture студия, помощь с международным развитием, мост к инвесторам. MatyGa…
Читать целиком[MATYGAME - готовая система роста игр в России и СНГ] Мы объединяем в одной модели всё, что нужно для выхода на локальный рынок: 🌐Продвижение через 3локальных KOL Стримеры, Telegram-каналы, сообщества VK, игровые СМИ. Ресурсы подбираем под жанр, аудиторию и этап запуска. 💰Локальные платежи Российские карты, СБП, мониторинг транзакций, расчёты по выручке. Снижаем барьеры при оплате - и помогаем превращать трафик в реальный доход. 📝Юридическое и налоговое сопровождение Договоры, налоги, соответствие требованиям. Через Moscow Game Hub и программу «Сколково» - доступ к налоговым льготам. Сотрудничество в 3 шага: 1️⃣Пилотный продукт - фиксируем бюджет и критерии успеха 2️⃣Тестирование рынка - реальные данные по спросу и конверсии 3️⃣Масштабирование - переносим работающую модель на други…
Читать целиком[Москва на два дня стала столицей всего, что мы любим] 4–5 июля в Москва прошёл Epic Con Russia 2026 Что запомнилось: 🏗️30 интерактивных стендов - фантастика, фильмы, сериалы, игры. Полное погружение во вселенные. 🪡Конкурс косплея - призовой фонд 500 000 ₽, 500+ участников дефиле. 🎨Аллея Авторов — арты, комиксы, стикеры, фанарт и живое общение с художниками. 🤼Рестлинг на собственной арене под открытым небом - эпично, громко, по-настоящему. 🎶Epic Dance Battle - танцевальные батлы cover dance коллективов. ⚔️Лазертаг, лучный тир, бои на мечах, битвы в Куполе Грома - для тех, кому мало просто смотреть. 🍡Кибер Пикник - уличная зона с раменами, пиццей, bubble tea и мороженым. Epic Con - про живое игровое сообщество. Про встречи, костюмы, эмоции и людей, которые делают культуру. В…
Читать целиком[Open Ecosystem for Games] Практическая конференция о развитии мобильных игровых проектов Программа была выстроена вокруг трёх тем: 📱Тренды мобильного игрового рынка России и мира Что происходит в индустрии прямо сейчас: рост, сдвиги в монетизации, новые каналы. 🌐 OEM-экосистема Xiaomi в работе GetApps, MiAds и интеграция в предустановленные сервисы - практические доклады о том, как это устроено. 🤝Нетворкинг с разработчиками, издателями и участниками рынка Где договариваются о дальнейшем сотрудничестве. 🔈Спикеры и темы: -GetApps - открытие новой волны игр через собственную платформу -MiAds - рост за счёт OEM-интеллектуальной рекламы -TopOn - глобальные решения по монетизации для российских разработчиков -Wanzhong - экосистемное усиление и проверенные кейсы успешных игр MATYGAME вы…
Читать целиком[Команда MatyGame едет на ChinaJoy 2026] 🚩31 июля — 3 августа в Шанхае проходит 23-я ChinaJoy — крупнейшая игровая выставка Азии и одна из трёх главных мировых. В этом году — впервые под центральной темой "Level Up with AI". 📊 Масштаб: — 140 000+ м² выставочной площади — 900+ компаний из 39 стран — 1 000+ игр на стендах + 600+ в Steam-фестивале — 35 000+ посетителей в день 🎮 Что покажут: Крупные стенды Tencent, NetEase, Blizzard, PlayStation. Сильный фокус на AI в играх — генеративные NPC, интерактивный сторителлинг, AI-инструменты. Отдельная зона ChinaJoy Next Play с экспериментальными механиками. На B2B-площадке — iFLYTEK с real-time переводом, удобно для международных переговоров. 🤝 Зачем едем мы: В этом году на ChinaJoy есть отдельная зона для российской делегации. MatyGame еде…
Читать целиком[«Игровая Индустрия» - главная деловая площадка лета] Организатор - App2Top, одна из ключевых отраслевых медиаплощадок России. Чем запомнился день: 🔈Три потока лекций и панельных дискуссий - от аналитики рынка до маркетинга. 🎮Выставка инди-игр и инди-питч - команды в активной разработке представили свои проекты. 🤝GameXCap - закрытый инвест-завтрак - место, где фаундеры и инвесторы обсуждали реальные сделки. 📝Сессия «Хочу в геймдев» - открытая встреча для тех, кто только начинает путь в индустрию. 🕹️Геймдев-вечеринка - традиционный нетворкинг в конце дня. Это не просто лекции, а место, где решается, кто с кем будет работать дальше. В MATYGAME мы видим такие конференции как индикатор того, что российский геймдев растёт и взрослеет. Мероприятия, где разработчики, издатели и платф…
Читать целиком[Tencent инвестировал $46 млн в турецкую студию Flow Games] Китайский техно гигант Tencent возглавил раунд финансирования стамбульской студии Flow Games на сумму $46 млн - это около 75% всего раунда. Сделка стала вторым крупным вложением Tencent в турецкий игровой рынок за две недели. Flow Games - разработчик мобильной игры Smash Fest. В июле число загрузок игры выросло с 2 до 10,2 млн, а пожизненные внутриигровые покупки составили около $8,9 млн. Ключевая часть команды - бывшие сотрудники Peak Games и Dream Games, уже зарекомендовавшие себя на мировом мобильном рынке. Китайские технологические гиганты расширяют глобальное присутствие через инвестиции в локальные команды. Для российских студий и издателей это сигнал: капитал и технологии идут туда, где есть сильные команды с быстрораст…
Читать целиком🎮 Tanks Blitz × «Человеколось»: танковый хит объединился с инди-игрой о финно-угорской мифологии 🕹️Российский мобильный танковый шутер Tanks Blitz запустил коллаборацию с инди-приключением «Человеколось» - игрой по мотивам мифологии Коми-Пермяков. В игре появились тематический танк, орудие и камуфляж. За пределами самой игры доступен сюжетный квест. 🤝Коллаборация показывает, как зрелые студии работают с локальной культурой: вместо стандартного промо через скины команда превратила её в полноценный игровой ивент. Такой подход даёт более глубокую вовлечённость и долгосрочную лояльность аудитории. Студии, выстраивающие диалог с локальным контекстом, историей или национальным колоритом - получают конкурентное преимущество. Подход одинаково применим в России и в странах Азии, где интерес к…
Читать целиком[App Store Россия: четыре игры Playrix в топ-6 по выручке, Gossip Harbor поднялась на третье место] 🥇По данным AppBrain на 5 октября, российский App Store по-прежнему строится вокруг match-3 и merge. Четыре игры Playrix: Homescapes (#1), Gardenscapes (#2), Fishdom (#5), Township (#6) - удерживают четыре позиции в топ-6 по выручке. 🇨🇳Китайские издатели укрепили позиции. Gossip Harbor от Microfun поднялась на #3, впервые в топ-3 российского App Store. Genshin Impact (HoYoverse) вошёл в топ-15 благодаря юбилейному баннеру в Снежной - за сентябрь игра заработала $50,2 млн в мире (+31% MoM). 📉Royal Match остаётся в топ-5, Roblox - #7. Структура рынка отражает ставку российской аудитории на казуальные проекты с длинным LV. Китайские издатели успешно находят нишу - Gossip Harbor показывае…
Читать целиком[В России зарегистрировано 121 новое игровое издательство за 8 месяцев, на 60% больше, чем годом ранее] 📝По данным WN Hub (28 сентября), с января по август 2026 года в России зарегистрировано 121 новое игровое издательство - против 76 за тот же период 2025-го. Рост новых регистраций составил около 60%. Новые игроки занимают примерно пятую часть от всех 544 активных издателей рынка. 📈Большинство регистраций - индивидуальные предприниматели (72%). Основные драйверы: снижение порога входа благодаря AI-инструментам и требование иметь юридическое лицо для доступа к мерам господдержки. 🥇Топ-3 по выручке за 2025 год: Lesta Games Agency (29 млрд рублей, World of Tanks Mobile и др.), Astrum Entertainment (3,3 млрд), Eksbo Sever (2,2 млрд). Тренд открывает окно для иностранных партнёров - ос…
Читать целиком[Sensor Tower: топ-100 мобильных игр мира на пути к $53 млрд в 2026 году] 💰Свежий прогноз Sensor Tower: совокупная выручка топ-100 мобильных игр в 2026 году вырастет примерно до $53 млрд. 🌐Главный структурный сдвиг - азиатские издатели. В августовском отчёте они заняли 18 из топ-20 позиций глобального роста по выручке. Tencent удерживает пять позиций в топ-10 роста: Teamfight Tactics, Valorant, Game for Peace, League of Legends: Wild Rift и Delta Force. Китайский мобильный рынок в августе - 23,4 млрд юаней (+8,6% YoY), экспорт китайских игр - $2,03 млрд (+20,87% YoY) по данным Gamma Data. 🥇Honor of Kings сохранил мировое первое место по выручке, Microfun's Gossip Harbor впервые в истории поднялся на второе место - впервые для merge-жанра. За август игра заработала $111 млн, аудитори…
Читать целиком🎮 «Игропром-2026» в Сколково: что показывает российский игровой рынок В Москве завершилась четвёртая выставка «Игропром», первая полноценная офлайн-версия с 2023 года. Три дня, 50+ стендов отечественных студий и анонсы российских игр. ⭐Среди премьер: sci-fi шутер «Квантовый контроль», фэнтези-RPG «Гардарики» про крещение Руси и гибрид стратегии с экшеном «Знамя Победы». На выставке подписаны соглашения между Минэкономразвития и Институтом развития интернета о поддержке игровой индустрии. 📈Отдельный тренд: резкий рост китайских партнёров. Доход китайских издателей в RuStore вырос в четыре раза за год. Q3 2026: платежи российских игроков удвоились YoY, а число транзакций втрое. Шутеры - 40% всех оплат, средний чек около 1000 ₽. Китайские студии занимают всё большую долю в российской эк…
Читать целиком