[Почему западные мобильные студии боятся выходить в Китай]
[Почему западные мобильные студии боятся выходить в Китай] 💰80% западных разработчиков планируют выпустить игру в Китае в ближайшие два года. Рынок огромный - 722 млн геймеров и более $50 млрд трат в год. 📝 Опрос 300 senior-менеджеров мобильных игр в США и Великобритании показал главные барьеры: - 43% не могут найти надёжного локального партнёра - 43% застревают в регуляторных процессах - 40% пугает стоимость локализации - 38% боятся кражи IP и пиратства - 32% не понимают, как адаптировать маркетинг под Китай И это не единственная проблема. 44% опрошенных не знают, как устроена дистрибуция мобильных игр в Китае. А 24% планируют продвигаться через Google Ads — платформу, заблокированную в Китае. Но всё это решаемо — если рядом команда, которая уже внутри китайского рынка. MatyGame — партнёр Xiaomi GetApps в России. Берём на себя путь западной мобильной студии в Китай: локальный партнёр, регуляторика, локализация, интеграция в GetApps, продвижение через локальные каналы. →matygame