🖼 Воспитательный потенциал цифрового искусства — 28 июля 2026 г. в 04:00:19.840
🖼 Воспитательный потенциал цифрового искусства 🎨 В период летних каникул для всех детей Нижнего Тагила Центр цифрового образования "IT-куб" предоставляет уникальную возможность познакомиться с перспективными направлениями развития IT-индустрии в рамках развивающих досуговых мероприятий. В июле завершился цикл интерактивных пленэров "Цифровая палитра", которые провела заместитель руководителя "IT-куба", педагог по цифровой графике Галина Викторовна Куприянова. 👩💻 IT-пленэры включали в себя изучение инструментов цифрового визуального искусства, трендов арт-медиа и особенности работы на экранных графических планшетах. Цикл пленэров включал в себя 4 тематических блока в соответствии со значимыми календарными событиями года: 🖌 ребята писали цифровой пейзаж Тагильской лагуны с символом МАУ ДО ГДДЮТ - парусником с алыми парусами и знакомились с творчеством пейзажистов любимого города; 🖌 изучали живописные приемы конструирования пространства Марка Шагала, изображая дизайнерский натюрморт в природной среде ко дню рождения известного авангардиста XX века; 🖌 знакомились с техникой декоративного рисования парного портрета русских православных святых Петра и Февронии ко Дню семьи, любви и верности; 🖌 рисовали в стиле линейной графики парадные портреты известных русских писателей, посвятивших детям свои книги о работе в Госавтоинспекции к 90-летию ведомства. 🖼 В ходе реализации проекта на официальном паблике ЦЦО "IT-куб" велась просветительская рубрика, в рамках которой дети и родители могли узнать не только о высокотехнологичном оборудовании для обучения цифровому визуальному искусству, отечественному программному обеспечению для изучения цифровой графики, но и в рамках ранней профориентации познакомиться с успехами современных тагильских художников и их выставками, стилями и жанрами в изобразительном искусстве, которые сегодня популярны в цифровом дизайне, поэтами и писателями, рассказывающими о профессиях не только со страниц книг, но и интерактивных геймифицированных ресурсах, а также изучить актуальные медиатренды и подходы к их анализу. По завершении проекта Галина Викторовна вместе с ребятами подготовила выставочную экспозицию, в рамках которой наградила особо успешных юных художников сертификатами на обучение в Центр цифрового образования. 🖥 Основой цифровой графики является алгоритм и грамотное программирование автором своих действий по применению IT-инструментов. Но в зависимости от арт-объекта изображения цифровое искусство воспитывает в ходе рисования семейные ценности, уважение к профессиям, прививает понимание значимости культуры и её наследия, учит интегрировать научные, литературные и технологические знания в единый визуальный образ, развивает критическое мышление при анализе популярных брендов арт-пабликов и безопасное применение медиаобъектов в социальных сетях и своем творчестве. Визуальное искусство отражает подсознательное, позволяет лучше понять ребенка и формирует основу культуры его личности, поэтому оно имеет особую значимость в образовательном процессе, воспитательных мероприятиях и семейном досуге и вводится как новое направление в работу Центра цифрового образования "IT-куб" с сентября 2026 года. 🎨 Июль завершается вместе с цифровой палитрой. Ребята, посетившие IT-пленэры, получили цифровые портфолио своих работ, смогли их распечатать для оформления в рамы, создания собственного мерча, пополнения своих аккаунтов в социальных сетях или проектирования подарков родным и учителям. В августе ребят Нижнего Тагила ждут новые встречи с миром цифрового будущего и инновационные события в "IT-кубе". 📲 Фото участников IT-пленэров и их работы доступны по ссылке: https://vk.ru/album-226712604_309774683 🫶 Юные начинающие цифровые дизайнеры и их родители благодарят Галину Викторовну Куприянову за новый интерактивный формат изучения цифровых технологий, культурные знания и развитие IT-навыков, и выражают

