#ПОЛЕЗНЫЕ_МАТЕРИАЛЫ
#ПОЛЕЗНЫЕ_МАТЕРИАЛЫ 🎮 Что происходит за кулисами индустрии видеоигр и анимации? Сегодня у нас в гостях Елена Дегтярева — генеральный продюсер студии по производству игр и анимации WATT. В интервью обсудили: ➡️ путь в геймдев: чем он оказался сложен и интересен ➡️ процент успешных и неуспешных геймдев-проектов ➡️ нанять маркетолога, чтобы продать игру: работает ли такая схема ➡️ прогноз трендов в индустрии ➡️ как принимается решение о запуске нового проекта ➡️ как вайб-кодинг повлиял на рынок ➡️ сколько нужно денег для создания геймдев-компании ➡️ как считать окупаемость дорогих консультантов ➡️ что дало студии вступление в Московский кластер видеоигр и анимации 🎧 Послушать: Мейв | Телеграм | ВКонтакте 👩💻 Посмотреть: ВК Видео P.S. Со стороны кажется, что мир развлечений — это одно сплошное шоу. Но за кулисами скрывается суровая реальность: битва бюджетов, логистические головоломки и жесткие расчеты. Как зарабатывать на эмоциях? Как превратить идею яркого события в успешный и прибыльный бизнес? И почему многие проекты в этой сфере закрываются, так и не успев взлететь?