Игры нашего двора...хроники беззаботного детства👫✨☀️📝↘️ — 1 июня 2026 г. в 11:19:50.640
Игры нашего двора...хроники беззаботного детства👫✨☀️📝↘️ Традиционно в #ДеньЗащитыДетей_1Июня Принято поздравлять и проводить яркие и интересные мероприятия для детей 👫 Наша библиотека в этот день предлагает взрослым читателям вернуться в детство↘️✨📝 Сегодня мы предложили вспомнить игры 70-х годов, в которые играли дети в каждом дворе ↘️📖 И вот что у нас получилось 👍 В 60–70-х годах дети во дворах играли во множество увлекательных и простых игр, которые не требовали специального инвентаря и подготовки, достаточно было знать правила игры⤵️ 😎Прятки (и их разновидности, например, «12 палочек») — одна команда пряталась, а вторая искала, пойманных сажали на скамейку до конца кона. В «12 палочек» добавлялся элемент стратегии с рычагом из палочек, который нужно было подбить, чтобы освободить пойманных. 🤔«Тише едешь — дальше будешь» — ведущий отворачивается и произносит фразу, остальные должны двигаться к нему, но замереть, как только ведущий обернётся. Шевельнувшегося отправляют на старт. Кто первый дойдет тот становится ведущим. 🤝Вышибалы — двое становятся по краям площадки и кидают мяч, стараясь выбить игроков в центре. 👫Классики — прыжки по расчерченным мелом квадратам, иногда с биткой (камнем), которую нужно было протолкнуть в следующий сектор. 😉Резиночка — прыжки через натянутую между деревьями или столбами бельевую резинку по определённым схемам. 🏃♀🏃♂ Казаки-разбойники — командная игра, где одна группа убегала и пряталась, оставляя подсказки (стрелки мелом), а вторая искала и ловила их. 🤫 Десяточки — прыжки со скакалкой с выполнением всё более сложных комбинаций. Вот ещё несколько популярных дворовых игр, в которые играли дети в 60–70-х годах: 🔥 Пекарь — игроки по очереди кидали палки (биту). Чья улетит дальше — тот ходит первым, а владелец ближней становится ведущим («пекарем»). Задача — сбить палки соперников или выбить «пекаря». 🌸 Секретики — дети закапывали в землю под стёклышком или в бутылке красивые фантики, цветы, пуговицы. Потом показывали друг другу свои «секреты» и обменивались ими. ⏰Штандер (или «Штандер-Стоп») — ведущий подбрасывал мяч вверх и выкрикивал имя одного из игроков. Тот должен был поймать мяч и, пока все разбегались, крикнуть «Штандер-стоп!», после чего все замирали, а он пытался попасть мячом в ближайшего. 🧸Городки — из деревянных чурок выкладывались различные фигуры, которые нужно было выбить битой за пределы площадки. 🏠Города и Испорченный телефон — спокойные словесные игры. В «Городах» называли город на последнюю букву предыдущего, а в «Испорченном телефоне» по цепочке шёпотом передавали фразу, которая к концу превращалась во что-то смешное и неузнаваемое. 🤣 Спичка-выскочка Все игроки садятся в круг и протягивают вперёд сложенные ладошки. Водящий незаметно для остальных роняет спичку в чьи-то руки. После этого он громко произносит: «Спичка-выскочка, ко мне!». Тот, у кого оказалась спичка, должен быстро вскочить и выбежать из круга, а остальные — поймать его. Если поймали, он становится новым водящим. Если удалось выбежать — водит снова тот же игрок. 🎨Маляр Это спокойная игра на внимание и реакцию. Ведущий («маляр») подходит к каждому игроку и говорит: «Ты маляр». Игрок должен быстро придумать и назвать какой-нибудь цвет (например, «красный» или «синий»), не повторяя уже названные. Если игрок замешкался, не смог придумать или повторил цвет — он становится новым «маляром». 🙅♀️На златом крыльце сидели Игроки становятся в круг на расстоянии вытянутой скакалки от водящего, который стоит в центре и вращает скакалку низко над землёй. Остальные должны вовремя подпрыгивать, чтобы скакалка прошла под ногами. Пока все прыгают, хором проговаривают считалку: На златом крыльце сидели: Царь, царевич, Король, королевич, Сапожник, портной. Кто ты будешь такой? Если кто-то не перепрыгнул или наступил на скакалку, игра останавливается. Все хором называют его тем словом, на котором остановилась считалочка (например, «сапожник»), и этот игрок становится новым водящим. 👫🌸

