Перейти к содержимому
Максиметер

Интересные факты о геймдеве!

Интересные факты о геймдеве! Знаете ли вы, что в играх физика может работать не 60 раз в секунду, как картинка на экране? 🤯🎮 Например, игра может показывать вам (60 FPS), а физический движок при этом рассчитывать столкновения всего (50 раз в секунду). Это сделано специально. Если физику считать с той же частотой, что и кадры, её поведение может зависеть от FPS. Поэтому у игры отдельно существует (рендер) — то, что вы видите, и (физический шаг) — то, как рассчитываются столкновения и движение объектов. Именно поэтому в Unity, например, Update и FixedUpdate работают по-разному. Получается, пока вы видите 60 кадров, физика игры может жить по совершенно другому «таймеру». ⚙️ #интересные_факты

45 просмотров

Ещё по теме «Игры»

Читать дальше

Два раза в неделю свежие посты этого канала — на почту и в личную ленту. Без повторного поиска канала вручную.