Unity Technologies представила новую версию игрового движка Unity 7. — 21 июля 2026 г. в 10:18:13.598
Unity Technologies представила новую версию игрового движка Unity 7. Основная идея нового релиза — сделать движок более быстрым, открытым и лучше приспособленным для работы с ИИ-инструментами. При этом разработчики сделали ставку на плавную миграцию: Unity 7 сохраняет архитектурную основу Unity 6. Это значит, что существующие проекты можно будет перенести без переписывания кода или тотальной перестройки структуры. Основные изменения: * Скорость разработки. Движок переходит на CoreCLR (среда выполнения из .NET), что ускоряет рабочие процессы. Обещают почти мгновенный запуск режима Play Mode, точечную перезагрузку домена (обновляется только изменённый код) и ускорение компиляции шейдеров вплоть до 90%. * Открытая экосистема. Появились новые инструменты командной строки (CLI) и публичный API. Это позволяет художникам, продюсерам и разработчикам работать с ассетами и собирать проекты прямо из сторонних инструментов, не запуская полный редактор. Также внедряется бесплатный протокол MCP (Model Context Protocol) — он даст возможность напрямую подключать ИИ-агентов для помощи в написании кода. * Графика. Введена технология Surface Cache GI для глобального освещения в реальном времени. Дополнительно ИИ будет помогать с оптимизацией рендеринга — чтобы качественная картинка работала и на мощных ПК, и на мобильных устройствах. * Монетизация. В состав войдёт система Unity Vector. Она должна точнее подбирать аудиторию для рекламы, а ещё позволит продавать внутриигровой контент напрямую (D2C IAP), минуя комиссию магазинов приложений. Появится поддержка no-code веб-магазинов и единых каталогов покупок. Бета-тестирование для разработчиков запланировано на декабрь 2026 года, а полноценный финальный релиз ожидается в первом квартале 2027 года. https://m.ithome.com/html/979576.htm

