Ryse хотели сделать франшизой о падении империй в разных таймлайнах и сеттингах, но иде... — 12 июля 2026 г. в 05:57:02.501
Ryse хотели сделать франшизой о падении империй в разных таймлайнах и сеттингах, но идею быстро забросили Microsoft отказалась развивать серию после провального запуска Son of Rome на Xbox One, хотя была в восторге от питча Crytek, назвав его самым последовательным и продуманным из всех, что предлагали другие студии. В Crytek хотели сделать франшизу в стиле Assassin's Creed, которая связывала бы таймлайны между собой. В ряд новых сеттингов входила игра про Феодальную Японию во времена вторжения монгольской империи (как Ghost of Tsushima) и викинги. При этом Ryse, могла быть игрой не только с линейной структурой, но и метроидванией/полуоткрытым миром, как God of War (2018), жонглируя разными жанрами. Crytek не отменила сиквелы целиком, а просто остановила их. Она все еще владеет правами на IP. Возможно, что она вернется к нему в будущем, но пока команда фокусируется на разработке Hunt: Showdown 1896. Ради нее даже заморозили новую Crysis. Однако в последние годы о Ryse 2 все чаще всплывают слухи от разных инсайдеров. Ремастер Son of Rome также может находиться в разработке.

