Большая часть Naughty Dog не работала над Intergalactic, пока не отменили мультиплеерну... — 19 августа 2026 г. в 18:36:03.216
Большая часть Naughty Dog не работала над Intergalactic, пока не отменили мультиплеерную The Last of Us Об этом сообщил Джейсон Шрайер в своем последнем ролике про лайв-сервис проекты от PlayStation Studios, на которые Sony делала упор последние пару лет. Конечно, часть сотрудников также работала и над ремейком The Last of Us: Part I, но в приоритете именно был лайв-сервис тайтл. У многих сложилось мнение, что лайв-сервис игра на манер режима Factions из первой части была второстепенным проектом, однако это не так. По словам Шрайера, на нее уже потратили сотни миллионов долларов, а причиной отмены послужило как раз отсутствие «лишних рук» на следующие проекты. Если бы Naughty Dog сфокусировалась только на данной игре, то в случае неудовлетворительного релиза, в студии бы начались сокращения. А в случае успеха, она бы занималась поддержкой исключительно одной игры. Таким способом, той же Epic Games после успеха Fortnite пришлось отменить все свои проекты. По итогу, Naughty Dog решила не рисковать и сфокусировать свое внимание на том, что она делает лучше всего — одиночных и сюжетных играх. Ранее, Шрайер заявлял, что Intergalactic выйдет во второй половине 2027 года.

