«Очередной отличный проект от Capcom в этом году»: оценки Onimusha: Way of the Sword — ... — 31 августа 2026 г. в 15:23:03.191
«Очередной отличный проект от Capcom в этом году»: оценки Onimusha: Way of the Sword — 87 баллов из 100 на OpenCritic Японцы продолжают радовать игроков своими качественными релизами. Главное: • Сюжет представляет собой историческое фэнтези. Реальный Миямото Мусаси погибает от рук демонов Гэмма, но возвращается к жизни благодаря загадочному человеку из ада. Вместе с духом Сидзуки, заключённым в перчатке Они, а также Такамурой и Окуни он отправляется защищать Киото от распространяющейся Злобы. Его соперник Сасаки Ганрю тоже получает силу перчатки, но использует её иначе. • Главное достоинство истории — персонажи. Мусаси получился грубым, самоуверенным и невероятно харизматичным. Он не стремится быть героем и хочет лишь доказать своё мастерство мечом. Особенно хорошо работает его связь с Сидзукой. Их отношения постепенно превращаются из вынужденного союза в настоящую дружбу, где оба готовы рисковать собой ради другого. • Персонажей отлично дополняет анимация лиц. Мусаси вдохновлён актёром Тосиро Мифунэ, и Capcom очень точно передала его мимику, походку и манеры. Японская озвучка тоже великолепна и особенно хорошо подходит атмосфере эпохи. • Но сильнее всего Onimusha: Way of the Sword впечатляет боевой системой. Мусаси умеет блокировать, уклоняться, парировать, отражать атаки и выполнять «Иссэн». Каждый приём подходит для своей ситуации, поэтому бой постоянно заставляет быстро принимать решения. Особенно впечатляет «Иссэн»: идеально пойманный момент позволяет мгновенно уйти от атаки и нанести огромный ответный удар. • Из-за этого даже обычные сражения ощущаются как полноценные поединки. Особенно хорошо это работает с боссами. Нужно изучать их атаки, понимать тайминги и выбирать правильную защиту. Ошибка может стоить не только здоровья, но и накопленных душ, необходимых для восстановления. Некоторые боссы тоже могут поглощать души и становиться сильнее. В основном нужно думать не о всей битве, а только о следующих десяти секундах — следующем ударе, уклонении или контратаке. Постепенно действия начинают происходить на инстинктах, и именно в эти моменты Onimusha: Way of the Sword раскрывается полностью. Киото служит основной базой, но игра отправляет Мусаси в храмы, леса, горы и Императорский дворец. Мир нееоткрытый, однако каждая локация ощущается самостоятельной. Исследование вознаграждается улучшениями оружия, экипировки и перчатки Они. • Впечатляют и побочные задания. Некоторым журналистам запомнились истории писательницы Мурасаки, которые постепенно складываются в единую картину мира. Дополнительные активности тоже мотивируют исследовать локации, возвращаться в старые места и искать скрытые предметы. • Дерево навыков, амулеты и улучшения здесь действительно полезны. Они не создают ощущение, будто разработчики специально убрали базовые способности ради прокачки, так как новые улучшения заметно меняют стиль игры и делают исследование более важной частью прохождения. • В общем и целом Onimusha: Way of the Sword построена на мастерстве, упорстве и желании становиться лучше. Каждый идеальный «Иссэн» ощущается как маленькая победа над собой. Лучшая часть этой игры заключается именно в этом. Она заставляет полюбить сам процесс борьбы и почувствовать удовлетворение от момента, когда наконец получается то, что раньше казалось невозможным. Игра, которая выйдет 4 сентября на PS5, XBOX Series S|X, Switch 2 и PC, а также получит озвучку и субтитры на русском языке, можно предзаказать с нашей помощью на аккаунты Индии, Турции и не только. Пишите нам в сообщения группы ВКонтакте (vk.com/pswrld.store), Telegram (pswrld.ru/store) и Max (vk.cc/cVtWgg). При покупке бесплатно создаём зарубежный аккаунт.

