«Необычный „соулслайк“ с интересными идеями, которые не всегда удаётся реализовать удач...
«Необычный „соулслайк“ с интересными идеями, которые не всегда удаётся реализовать удачно»: Valor Mortis получила 81 балл из 100 на OpenCritic Попытка авторов Ghostrunner попробовать себя в новом жанре по большей части удалась, хотя нюансы есть. Выбрали главное: • Разработчики из One More Level решили смешать в игре Dark Souls и BioShock. В альтернативной версии наполеоновской эпохи герой сражается с жуткими монстрами, используя меч, огнестрельное оружие и магические способности мутировавшей руки. • Боевая система строится на сочетании ближнего боя и сверхъестественных способностей. В арсенале есть три вида оружия ближнего боя, три огнестрельных ствола и три способности руки. Их можно улучшать, а дерево навыков и специальные модификаторы позволяют создавать разные билды. Например, можно восстанавливать здоровье после казней или наносить больше урона при полном запасе здоровья. Правда, врагам часто не хватает разнообразия атак, а их поведение порой разочаровывает. • Главным гером выступает Уильям — солдат армии Наполеона, который обрёл сверхъестественные способности и может возвращаться из мёртвых. В этой альтернативной истории победа императора при Ватерлоо привела мир к настоящему кошмару. • Сюжет отправляет героя через разрушенные войной территории, но интересная завязка не спасает его от слабой подачи. Персонажи слабо запоминаются, а история ограничивается довольно банальными мыслями о жестокости войны и порой уходит в настолько странные стороны, что происходящее сложно воспринимать всерьёз. • С боссами дела обстоят не лучше. Их мало, некоторые представляют собой усиленные версии обычных противников, а сами сражения часто сводятся к ожиданию предсказуемой атаки и последующей контратаке. Иногда обычные враги оказываются опаснее боссов — в основном из-за непредсказуемого поведения и проблем с боевой системой. • Зато локации получились разнообразными и атмосферными: от разрушенных полей сражений до затопленных поселений и городов, где выжившие дети научились использовать свой маленький рост в бою. Даже знакомые по другим «соулслайкам» места здесь порой получают интересное и необычное воплощение. В игре есть и секции с платформингом с бегом по стенам, крюком и созданием парящих платформ. Когда всё работает правильно, перемещение выглядит впечатляюще, но ошибки мешают получать удовольствие: герой застревает на уступах, проваливается сквозь окружение и проходит через объекты. • Проблем хватает и за пределами платформинга — враги иногда атакуют в пустоту, а странные невидимые границы мешают сражаться с крупными противниками. • В целом это самобытный, но неровный «соулслайк». Сочетание фехтования, огнестрельного оружия и магии от первого лица действительно увлекает, а необычный мир и система прокачки помогают разнообразить прохождение. Однако слабые боссы, неубедительный сюжет и многочисленные технические проблемы заметно портят впечатление. Несмотря на недостатки, в игре хватает интересных идей, чтобы провести в ней как минимум 20 часов и не пожалеть об этом. Предзаказы на Valor Mortis открывать не планируют, но у игры будет два издания — за покупку Deluxe Edition пользователи получат доступ к будущему дополнению. Игра One More Level выйдет 13 октября на PS5, XBOX Series S|X и PC с субтитрами на русском языке.