Состоялся релиз Ratatan — духовного наследника Patapon
Состоялся релиз Ratatan — духовного наследника Patapon Критики встретили проект в целом хорошо. Игра развивает идеи оригинальной серии: теперь игроки могут свободно перемещаться по полю боя, командовать отрядом с помощью музыкальных комбинаций и выбирать случайные улучшения между сражениями. Одно из главных достоинств Ratatan — яркий мультяшный стиль, выразительные персонажи и динамичные анимации. Музыка поддерживает энергичный темп сражений, а разнообразие доступных героев и типов юнитов позволяет экспериментировать с тактикой. При этом игровой процесс стал доступнее благодаря упрощённым комбинациям команд и более щадящим временным окнам для нажатий. Однако сочетание ритмичного экшена с roguelike-механиками оказалось не таким удачным. Сражения быстро начинают повторяться, а развитие персонажей во многом зависит от постоянного сбора ресурсов и улучшения оружия. Игрокам приходится снова и снова проходить одни и те же уровни и сражаться с одинаковыми боссами, чтобы продвинуться дальше. Проблемы затрагивают и разнообразие контента. В игре мало музыкальных тем, а новые прохождения не всегда предлагают достаточно свежих впечатлений. Кроме того, главный герой нередко отходит на второй план: большую часть работы выполняет отряд, а наиболее эффективная тактика зачастую сводится к повторению знакомых команд. Несмотря на недостатки, Ratatan сохраняет увлекательную основу ритмичных сражений и обладает заметным художественным своеобразием. Но затянутая прокачка и повторяемость мешают игре в полной мере раскрыть свой потенциал. В итоге она может понравиться поклонникам Patapon, готовым мириться с гриндом, однако сочетание двух жанров не всегда работает так, как хотелось бы. Проект доступен на PS5, Switch 2, PC и Xbox Series S|X. Без перевода на русский язык.