Konami скрывала от разработчиков разных частей Silent Hill, над чем работают другие ком...
Konami скрывала от разработчиков разных частей Silent Hill, над чем работают другие команды Чтобы проекты не были слишком похожи друг на друга. Об этом рассказал основатель Screen Burn, известной по Silent Hill: Townfall. По словам геймдиректора, команды часто узнавали о новых играх серии одновременно с публикой, а Konami следила за их развитием и при необходимости просила скорректировать отдельные идеи. Руководитель считает такой подход удачным, потому что разработчики сохраняли творческую свободу, а каждая игра получала собственный стиль и атмосферу. За всё время команда Silent Hill: Townfall лишь однажды получила замечание, когда один из дизайнов врагов показался Konami слишком похожим на оригинальную игру и разработчикам предложили выбрать другой вариант. Однако такой контроль не ограничивал команду, а помогал ей работать свободно, зная, что Konami вмешается только при необходимости. Ранее Konami рассказала про вторую и третью волны игр Silent Hill. Детали — в отдельной [https://vk.ru/playstation.world?w=wall-10055384_8190607|заметке].