Cамый проработанный густонаселенный город в играх — детали шутера NO LAW от авторов The... — 19 июня 2026 г. в 18:28:31.042
Cамый проработанный густонаселенный город в играх — детали шутера NO LAW от авторов The Ascent • Каждый из 3000 NPC в городе Порт-Дизайр уникален, имея распорядок дня и даже свой адрес прописки. Это поможет при выполнении квестов; • Динамическая смена дня и ночи с погодными эффектами, влияющих на геймплей; • Транспорта не будет. Город маленький и очень плотный на события с обилием вертикальности; • Можно убить каждого NPC в городе, включая сюжетных. Таким образом, игрок усложнит себе прохождение; • Левел-дизайн в духе иммерсивов с несколькими точками входа и решением поставленной задачи; • Большую часть контента можно пропустить при первом прохождении; • Визуальный стиль «Кибергранджа», символизирующего грязный киберпанк; • Достаточно интерактивное окружение с разрушаемостью. Разработчики даже подумают, чтобы все разбитые стекла/двери, отлетевшие объекты интерьера остались на своем месте до конца игры; Релиз ожидается в 2027 году на #PS5. Мир PlayStation

