Ведущий дизайнер уровней из Ubisoft провела восьмиминутную экскурсию по обновлённой Гав... — 27 июня 2026 г. в 17:20:21.038
Ведущий дизайнер уровней из Ubisoft провела восьмиминутную экскурсию по обновлённой Гаване, ключевому городу Карибского бассейна времён Золотого века пиратства. Ролик показывает, как ремейк переосмысливает знаковую локацию, сохраняя дух оригинала, но наполняя её новыми технологиями и механиками. Гавана предстаёт как крупный центр торговли, политики и интриг, находящийся под испанским правлением. Город кипит жизнью: Рынки заполнены торговцами, моряками и местными жителями, чьё поведение стало возможным благодаря улучшенному движку Anvil. NPC динамично взаимодействуют с окружением, участвуют в микро-событиях и создают ощущение живого организма. Дикие животные - птицы, скот и другие существа - добавляют дополнительный слой погружения. Улицы и достопримечательности полностью перестроены с большим вниманием к исторической достоверности, но при этом сохраняют узнаваемую планировку оригинала. Смена времени суток и погодные эффекты Ночью город преображается: зажигаются окна, фонари и жаровни, коммерческая активность затихает, а жители расходятся по домам, оставляя улицы тем, кто ищет приключений в тавернах и переулках. Свет и тени не только создают атмосферу, но и помогают навигации, а также открывают новые возможности для скрытности. Внедрена динамическая система погоды - от ясного неба до ливней с сильным ветром, которая влияет на игровой мир и делает его более натуральным. Мир наполнен спонтанными взаимодействиями, например: Наблюдение за беспорядками (например, взволнованным купцом) может раскрыть скрытые секреты или возможности заработать. Эдвард может использовать социальную скрытность, сливаясь с толпой, чтобы избежать обнаружения. Карманные кражи и другие мелкие преступления интегрированы в окружение. В целом это всё та же Assassin’s Creed под новой оберткой. Последнюю я проходил Вальхаллу, и глядя на этот проект, не вижу особенно разницы, те же осматривания территории с вышки, те же прыжки в солому, те же скрытные убийства, плавания на кораблях, видение сквозь стены. Современные технологии, лучше графика, больше детализация, мода на поглаживание котиков, вот эти все движения с NPC, события и погодные условия, по сути это как взять машину поновее с доп плюшками. Стал бы я в нее играть? Разве что посмотреть на мир, и его красоту, ну паблик то про миры. Считаю что все ранее сделанные варианты игры, должны так переделаться, но назвал бы я это новой игрой? Нет!!! Это по сути обновление, но все хотят кушать, поэтому заплатите, получите, распишитесь. Релиз игры запланирован на 9 июля

