Наконец-то я настроил графику более менее в Crimson Desert и смог поиграть. Времени она... — 12 июля 2026 г. в 17:06:26.696
Наконец-то я настроил графику более менее в Crimson Desert и смог поиграть. Времени она отнимает, я скажу вам, дофига. В игре столько мест, куда хочется залезть и посмотреть "а что же там такое интересненькое", лазию я в основном бесцельно, редко беря какие-то задания, коих там немерено. Так вот, залазию я на какую-то очередную гору, а там в центре пустота, что-то типа ямы, а снизу озеро, красивенько так, камыш, лягушки, думаю - надо спуститься, посмотреть, по любому что-то интересное должно быть. Хоп - пещера, внутри алмазы, собрал, давай вылазить, вылазию, хоп -ниша в скале, посмотрел, все в узорах, и в лозе. В середине что то похожее на дверь, я давай ее долбить лупить, рубить, а она никак. Тогда толкаю, секунд 5-7-10 сдвигается, попадаю в комнату внутри пещеры. Комната называется "Каменная комната дракона", по бокам на стенах полуистлевшие от времени фрески, на которых карта местности, а в центре ниша, похожая на бывший бассейн, в котором 3 круга с рисунками на стенах, которые вращаются на 360 градусов. Задача понять, в каком положении зафиксировать эти круги с рисунками, чтобы открылась потайная дверь. Как оказалось потом, на боковых стенах с фресками нарисованы точки на локации, где можно найти рисунки на скалах, на которых изображены соответствующие рисунки, как на кругах. За потайной дверью оказался артефакт бездны, спасибо тем ребятам, которые уже решили эту загадку до меня и написали полезные гайды.

