Итак POLYARIS - Выживач в Арктике в одиночной сурвайвал игре от первого лица. Перемещай... — 10 июля 2026 г. в 13:59:23.130
Итак POLYARIS - Выживач в Арктике в одиночной сурвайвал игре от первого лица. Перемещайтесь на лыжах и лодке, сохраняйте тепло, сухость и не забывайте пить, собирайте лут, сражайтесь с врагами и любой ценой сбегите из одинокого севера. Прошёл демку, от российских разработчиков. Первое, что зацепило, это озвучка на английском языке "пу пу пу......", точно от российских? Я теперь фик знает, не знаком с ними лично, выскакивали такие артефакты, когда, подходя к двери выскакивает надпись не "дверь", а "door". Ассеты просто, забыли переписать, дорабатывают чужой проект? или все таки не из России??? По сюжету слабо понятно, просто появляешься в разбитом самолете, в котором больше никого. Из локации понятно, что когда - то был ядерный взрыв, местами аккуратно лежат трупы в противогазах, с которых можно взять какой то небольшой лут. Куда мы вообще идём, кто я такой и как сюда попал и какая цель вообще непонятно. Странная тема с тем, что заходишь в здание, оно закрыто, ничего не активно, потом куда то еще сходил, и первое здание разблокировалось, но ты то не знаешь об этом, и второй раз туда уже не пойдешь, ведь ты там уже был, как-то это не связано. Вот маяк, я туда тыркнулся, закрыто, потом побегал побегал, тыркнулся второй раз, открыто, что за чудеса, в какой момент это произошло? Это просто не говорит о том, что я что то сделал, чтобы открыть эту дверь, а игра сама решает, когда тебе открыть, это создает впечатление, что ты не можешь здесь повлиять на мир. Как буд-то лучше бы я нашел где то гвоздодер, и сломал замок на двери, так было бы логичнее. Или были 2 рубильника, которыми я активировал электричество, вот дверь бы и разблокировалась, тоже логично. Понравилась локация в целом, атмосферненько, можно увидеть северное сияние, погода меняется, то метель, то солнце, причем может быть весь день метель, также наступает ночь. Водичка красивая - Анрил 5й, решает тут. Здорово, что нет возможности просто лечь и проспать до утра, игра не дает этого сделать, в зависимости от того, сколько ты побегал, столько часов даёт поспать. Классно раскидали ресурсы для выживания по локации. Нет изобилия, чтобы кайфовать, но и нет такого, что ты помираешь от нехватки, что заставляет тебя двигаться в поисках ресов и изучении территории. Понравилась езда на лыжах, как персонаж тормозит на них. Понравилась стрельба из винтовки, застрелил волка с одного выстрела, второй почему то пропал, куда пропал, непонятно. Один раз провалился в лёд, слышал постоянные звуки ,как будто рядом кто то бегает, но, скорее всего, это косячные шаги персонажа. Надеюсь ребята доработают её значительно и хорошо заработают. Но давайте, если из России, то сделайте все самое лучше для русских, хотя бы озвучку, а то как то не по пацански... Демку можно попробовать в Стиме

