ВСЁ, я сделал это за 46 часов. — 3 августа 2026 г. в 18:56:05.338
ВСЁ, я сделал это за 46 часов. Последние кадры по прохождению God of war ragnarok. Эта часть конечно оказалась по прохождению гораздо дольше, чем предыдущая, по крайней мере для меня, и да, там осталась еще побочка, но не уверен, что я буду в неё играть. Игра - как блокбастер, как кино, сюжет, мне понравилась. Оркестровая музыка, красота проработки деталей, скандинавская мифология, почувствуй себя богом и прочее, это все здорово, эпично и незабываемо. Как в самом начале я писал о том, что мне не нравятся туннельные игры, так я при своем и остался. По сути разделил бы эту игру на: 1. Сюжет, внешний вид, и прочая красота. 2. Кидание топором, чтобы куда то пройти. 3. Сражение и умирание 100500 раз с каким нибудь очередным монстром или персонажем, на некоторых нафик забил просто, как на валькирий в прошлой части игры, так и тут могилы берсеркеров. В целом, ты идешь по заданному разработчиком маршруту, ни в лево, ни вправо, нельзя куда-то залезть, что то случайное интересное найти, даже просто на рядом лежащее дерево, все вокруг просто декорация. Но я понимаю - это такой жанр, по сути если убрать из игры, то что мне не нравится, то и игры то не будет, останется просто кино:)) Мира как такового для исследования там нет, хотя ты путешествуешь по 9ти мирам, но практически каждый мир - это просто красивый коридор, по которому тебя ведут, нет свободы. Чтобы много не писать, делаю вывод - этот проект отличный, я бы поставил 5, если бы это хоть что-то значило и, с нетерпением, буду ждать следующие части, потому что интересна история персонажей, но в целом я бы не отнес эту игру к числу любимых, в которые я хотел бы заходить снова и снова.

