Студия Game Science решила не томить поклонников и выкатила сразу пятнадцать минут игро... — 20 августа 2026 г. в 14:38:23.069
Студия Game Science решила не томить поклонников и выкатила сразу пятнадцать минут игрового процесса «Black Myth: Zhong Kui» - своего следующего проекта после оглушительного успеха «Black Myth: Wukong.». Это не просто тизер, а полноценный первый взгляд на то, как будет выглядеть и звучать новое творение, и, надо сказать, есть что обсудить. Первое, что бросается в глаза тем, кто зачистил не одну локацию в «Wukong», — это заметно большее внимание к обычным, не боссовым противникам. В «Укуне» мир был довольно пустынным, и основное действие разворачивалось вокруг схваток с гигантскими духами и демонами. Здесь же, судя по всему, мир населен куда плотнее, и сражения с рядовыми врагами выходят на первый план. Это не значит, что боссы исчезли - они никуда не делись, и одно из таких сражений нам показывают ближе к середине ролика. Но сам ритм игры ощущается иначе. Анимации в новой части выглядят невероятно детализированными. Особое внимание уделено работе с оружием: лезвия постоянно сталкиваются, скрежещут, будто в затяжном парировании. Это сближает боевую систему «Чжун Куя» с другой китайской игрой - «Phantom Blade Zero», где упор сделан на зрелищные и техничные поединки. Чувствуется, что авторы хотят уйти от простого закликивания врагов, предлагая что-то более глубокое и тактильное. Что касается упомянутого босса - это крупное гуманоидное существо, напоминающее мотылька. Его крылья похожи на панцирь, покрытый наростами и чешуей. Схватка с ним долгая и напряженная. В какой-то момент главный герой призывает на помощь воина-компаньона, а затем и вовсе берет управление над ним, чтобы нанести сокрушительный урон. Это добавляет в бой элемент стратегии и разнообразия, которого не было в оригинале. Разработчики прямо говорят, что различия в геймплее - это не случайность, а осознанный шаг. Они хотят сохранить все то, за что игроки полюбили «Wukong», но при этом подстроить игру под нового протагониста. Чжун Куй - фигура из китайской мифологии, известный истребитель демонов, и его стиль боя, очевидно, будет отличаться от стиля обезьяньего короля. Впрочем, студия предупреждает: игра все еще находится в разработке, и то, что мы видим сейчас, может не совпасть с финальной версией. Некоторые механики - экспериментальные, и от них могут отказаться или полностью переработать. Так что не стоит воспринимать этот ролик как истину в последней инстанции. Напомним, что анонс «Чжун Куя» состоялся ровно год назад на церемонии открытия Gamescom, и тогда нам показали лишь короткий тизер, подтверждающий существование проекта. Сейчас же мы получили полноценный геймплей, и это, безусловно, щедрый подарок для всех, кто ждет продолжения. Остается только гадать, почему авторы решили не приберегать этот материал до следующей недели, когда стартует очередная Gamescom, но, возможно, они просто хотели порадовать аудиторию пораньше. Релиз «Black Myth: Zhong Kui» ожидается на ПК и консолях текущего поколения, но точная дата пока не объявлена. Будем ждать новых подробностей и надеяться, что студия учтет все замечания и доведет игру до ума.

