Stonewards (ранний доступ). Гномы-спасатели королевств — 6 сентября 2026 г. в 12:27:12.216
Stonewards (ранний доступ). Гномы-спасатели королевств Stonewards - это кооперативный рогалик-дефенс от первого лица на 1–4 игроков. Вы - отряд бородатых гномов, которые приходят на помощь осаждённым королевствам. Игра в раннем доступе с 11 августа 2026 года, и на момент написания поста у неё очень положительные отзывы в стиме. Игра строится на трёх фазах: Копай. Между волнами монстров ты бежишь в процедурно-генерируемые шахты. Добываешь руду, ищешь сокровища, исследуешь туннели. Но есть нюанс: если задержишься - твои друзья будут защищать крепость без тебя. А они, между прочим, могут жаловаться. Куй. Добытое тащишь в кузницу. Тратишь на стрелы, ремонт стен или случайные улучшения. Выбор за вами, и каждое решение влияет на исход битвы. Защищай. Монстры не дремлют. Их цель - добраться до короля. Ваша задача - удержать стены, координироваться с командой и напомнить врагам, почему нападать на гномов - плохая идея. Честно скажу: одному в Stonewards делать нечего. Механика в каждой игре одинаковая - копай-защищай. Без компании этот цикл быстро превращается в рутину. С друзьями же - совсем другая история: можно разделить роли, перекрикиваться в голосовом чате и сообща решать, на что тратить ресурсы. Мы с гномами-копателями сошлись на том, что в игре не хватает уникальных механик в пещерах. Хочется чего-то большего, чем просто бесконечные туннели с рудой. Было бы круто добавить: - Уникальные пещеры с разной структурой; - Опасных врагов под землёй, которые не дают расслабиться; - События или ловушки, которые делают каждую вылазку непредсказуемой. Сейчас исследование пещер ощущается слишком предсказуемым. А хочется, чтобы даже опытные гномы иногда вздрагивали, спускаясь в шахту. Багов замечено немного. В основном это проблемы с проваливанием предметов или игроков за текстуры. Не критично, но неприятно, когда найденный сундук уходит под пол. Разработчики активно работают над исправлениями (хотфиксы выходят часто), так что к релизу, надеюсь, будет лучше. Ты постоянно на таймере: то бежишь за ресурсами, то отбиваешь волну. Это создаёт тот самый эффект «ещё одну миссию». В кооперативе особенно кайфово: можно разделить роли. Кто-то копает быстрее, кто-то таскает руду, кто-то готовится к бою. Сейчас в игре уже есть несколько карт, классы с уникальными способностями и система долгосрочного прогресса. Разработчики обещают новые локации, боссов, персонажей и даже рыбалку в будущих обновлениях. Запасайтесь пивом и терпением. Если ваша команда гномов готова орать друг на друга, делиться рудой и закрывать спины - Stonewards подарит вам пару веселых вечеров. От Артёма Чаунина

