Ах, Форест. Чудные пейзажи. Построение базы на воде, чтобы к 10-30 дню Толстяк (один из...
Ах, Форест. Чудные пейзажи. Построение базы на воде, чтобы к 10-30 дню Толстяк (один из 4х мутантов) не разнёс дом (научена горьким опытом)... Хожу кошмарю черепах и крокодилов, которые живут рядом с базой. Я решила садить свой рассудок с ходу, чтобы быстрее научиться строить тотемы из тел аборигенов, что отпугивает их. Потихоньку собираю зацепки по поиску сыночка Тимми, которого утащил местный житель (доктор Мэтью Кросс). Выбранная сложность: Сложно. *На поверхности будет появляться больше мутантов и крипов. *Враги будут наносить больше урона и станут более устойчивыми. *Открытие инвентаря больше не приостанавливает время. *У бледных тощих и лидеров увеличено здоровье. *Снижен шанс того, что враги будут сбиты с ног тяжелыми атаками. *Урон от огня врагов составляет 50 % от обычного. *Урон от огня мутантов составляет 35 % от обычного. *Увеличена вероятность встречи с огненными мутантами. *Огненные бомбы огненных мутантов летят быстрее. *Урон от огня игрока в 2 раза выше обычного. *Наземные животные появляются в 66% случаев от обычного количества. *Количество появляющихся рыб в 66% случаев от обычного количества. *Задержка возрождения рыб составляет пять игровых дней. *Урон от загрязненной воды в 20 раз выше обычного. *Восполнение жажды от загрязненной воды в 50% случаев от обычного. *Скорость заморозки в 3 раза выше обычной. *Урон от заморозки в 3 раза выше обычного. *Скорость разморозки в 50% случаев от обычной. *Восстановление здоровья после использования лекарств или приема пищи составляет 10 % или 0,5 ед. здоровья в секунду от базового значения. Ура, головная боль.)) От Киры Альтман