Создатели космического детектива Outer Wilds признались, что тестирование их игры на ра...
Создатели космического детектива Outer Wilds признались, что тестирование их игры на ранних этапах было настоящим испытанием для психики. Творческий руководитель проекта Алекс Бичам рассказал, что во время закрытых показов просто не может смотреть тестировщикам в лицо - настолько сильный стресс он испытывает, наблюдая за тем, как люди проходят их игру. Он предпочитает держаться в стороне и следить за реакцией по вздохам, выкрикам и боковому зрению, лишь бы не встречаться с игроками взглядом. Особенно тяжело это давалось потому, что в Outer Wilds нет ни маркеров заданий, ни привычного обучения - игрок должен сам во всем разбираться. Смотреть, как люди часами не замечают очевидные подсказки, было мучительно. Ведущая сценаристка Келси Бичам добавила, что даже после релиза не может смотреть стримы по их игре из-за страха наткнуться на неудачную реплику или логическую нестыковку. При этом Алекс подчеркнул: без таких болезненных тестов на посторонних проекты просто обречены на провал - первый же плейтест другой их игры выявил критические ошибки и заставил полностью переписать управление.